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台灣在3D產業的最後機會:應用內容 (2011.09.23) 繼LG之後,台灣手機品牌大廠HTC也推出第一隻3D手機,看似台灣也有那麼一點機會搭上3D產業的順風車。然而愛爾德總經理王俊貴卻不這麼認為。畢竟過去如果從未在3D領域著力,今天就不要想再這個地方賺錢 |
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智慧手機將成為裸眼3D的絕佳發展平台 (2011.09.16) 繼LG於8月上市Optimus 3D手機後,國內手機大廠HTC也推出3D手機互別苗頭。這些手機都是採用二個視角的屏障式(Parallax Barriers)裸眼3D顯示技術與Android作業系統,皆具有雙核心CPU、3D影像處理功能,並支援雙鏡頭3D影像攝錄影、DLNA無線/HDMI影片輸出,內建有距離感應器、加速感應器與光源感應器等 |
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3D手機將掀起「裸眼3D」風潮? (2011.09.08) 這是繼LG於今年8月上市的Optimus 3D手機後,國內手機大廠宏達電也不遑多讓地推出3D手機以互別苗頭。它們都是採用二個視角(2-View)「Parallax Barrier」的裸眼3D顯示技術與Android作業系統 |
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3D手機上市了 那3D內容呢? (2011.08.18) 智慧型手機大廠宏達電宣布推出首款裸眼3D手機EVO 3D,來搶攻高階機種市場。宏達電相當看好首款裸視Evo 3D手機的接受度,並認為將持續強化宏達電高階產品的銷售。上半年Sensation感覺機在電信服務業者銷售佔比很高,宏達電第3季將繼續強化高階機種在台灣的銷售,尤其感覺機與Evo 3D合擊下,希望能在台灣市場排擠競爭對手 |
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3D筆電怎麼賣? 專家:售價維持一般才受青睞 (2011.08.08) 繼Asus在今年6月台北Computex國際電腦展中展出裸眼3D筆電後,Toshiba旋即於7月率先推出裸眼3D筆電上市,據聞Samsung與其他筆電大廠也將加入裸眼3D筆電的戰局,對於沉寂一陣子的3D筆電市場,下半年即將熱絡起來,重新吹起3D筆電的另一波風潮 |
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3D熱潮中 真正贏家將是3D電影 (2011.06.27) 六月中旬,走了一趟光電展,會發現在去年喊得火熱的3D電視,在今年卻坐了冷板凳。儘管還是有許多廠商展示3D顯示相關產品,但或許是去年廠商已經將3D推到了一個極限,今年怎麼樣都帶不起氣氛,3D就這樣安安靜靜地走過了今年的光電展 |
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裸眼3D闖行動顯示 二視角為王道 (2011.06.13) 3D顯示征服了電影院,走入了家用電視,下一步當然希望能闖進行動裝置的領地上。當然行動裝置的顯示器尺寸小,而且隨身攜帶,因此並不適用還需要配戴3D眼鏡的方式,這時候裸眼3D就便得非常重要了 |
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「3D Over HDMI」將會是3D PC的共主? (2011.06.07) 當Intel於今年初發表其Sandy Bridge處理器時,相信很多人已經看出Intel希望往3D發展的企圖心,而不讓其競爭對手AMD的HD3D與整合GPU之加速處理器APU(Accelerated Processing Unit)專美於前 |
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3D目前最適合的應用還是在遊戲 (2011.05.27) 雖然3D顯示在這次台北Computex電腦展中不是焦點,不過在不久前美國洛杉磯的SID 2011全球顯示器展中,南韓及日本面板廠商都不約而同祭出了3D顯示器來迎戰。特別是東芝和NEC,便分別佔據不同的3D應用山頭來比拼 |
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CES 2011:全球電子產業正式進入3D時代! (2011.01.06) CES開展在即,本屆展會3D依然成為焦點之一。回顧上屆CES為3D電視產業打開序幕,今年重點則在3D規格。由於目前市場已有越來越多的3D技術,因此3D眼鏡反而成為關鍵,因為坊間銷售的3D眼鏡與各品牌電視相容性不高,業界希望擁有一套能供大家遵行的標準 |
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[2010回顧3D篇]台灣最適合發展屏障式裸眼3D (2010.12.24) 3D顯示市場上,目前最普遍的技術是偏光眼鏡(Polarized Glass)。但自從3D裸視系統問世之後,觀賞者不用配戴眼鏡,便可直接以肉眼觀賞立體影像,擺脫必須配戴眼鏡的不便,這是3D顯示產業發展至今的一大進步 |
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[2010回顧3D篇]內容貧乏 普及難如上青天 (2010.12.09) [2010回顧3D篇]內容貧乏 普及難如上青天 |
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[2010回顧3D篇]內容貧乏 普及難如上青天 (2010.12.08) 今年3D話題從年初幾部熱門電影開始,一路炒到年底Sony的3D World異想世界,加上各科技大廠相繼推出3D電視或3D遊樂器等相關產品,看似3D生活已經即將深入消費者的生活中了 |
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3D內容才是王道 (2010.12.07) 3D的平台(不管是「戴3D眼鏡」與「不戴3D眼鏡」)目前大家都還在積極的建構中,其標準也陸續在制訂。也許在3D市場剛開始或有「先來、後到」不同的3D平台,其3D品質(與功能)會因為製造經驗的多寡而有參差不齊 |
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說好的普及呢? 3D電視日本銷售量僅2.5% (2010.11.26) 說好的普及呢? 3D電視日本銷售量僅2.5% |
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說好的普及呢? 3D電視日本銷售量僅2.5% (2010.11.25) 3D電視推出至今,只聞市場一片看好聲,卻不見真正的銷售數字,令人無從得知3D電視的佔有率究竟如何,而近期終於有市調單位提出針對日本市場的相關調查數據。根據市調公司BCN調查指出,截至2010年9月,3D電視在日本FPD電視市場中所佔的比例僅為2.5% |
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誰在扯3D的後腿? (2010.10.11) 誰在扯3D的後腿? |
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誰在扯3D的後腿? (2010.10.05) 3D從數十年前就曾經歷過幾次的流行,但是就不曾有過像今年這麼地風起雲湧,尤其是由世界級的家電大廠領軍帶頭往前衝,積極地推廣以「3D TV」為主軸的3D產業;不過就在同時 |
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3D電視閃一邊 3D投影才是今年最熱商品 (2010.09.09) 歐洲最大消費性電子展IFA 2010,已於德國柏林熱鬧展畢。今年展會,由於大廠Sony正式宣佈跨入3D顯示領域,加上液晶電視及PDP電視紛紛趕上3D潮流,使得整個展會幾乎成為3D產品的較勁大會 |
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3D裸視:大尺寸走光柵式 屏障式入主小尺寸 (2010.08.23) 3D裸視的主要技術包括光柵式(lenticular)與屏障式(Parallax Barriers)兩種。業界也一直將這兩種技術進行優缺點的比較。愛爾得資訊總經理王俊貴說,光柵式不會有光線的損失,因為光線本身就是直接透過光柵,透光率是依據光柵的材質而定,不會造成嚴重的亮度衰減 |