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科技
典故
功成身退的DOS作業系統

儘管DOS的大受歡迎,是伴隨IBM個人PC的功成名就而來,不過要追溯它的起源,可要從較早期的微處理器時代開始說起。
寬頻世界引領電子商務走向集中化 (2003.07.05)
電子商務市場發展集中化勢在必行,主要是因為通路價值與品牌效應已逐漸明顯。
零售網站悲歡兩樣情 (2001.03.12)
早期發跡的幾家線上零售網站,目前不是轉型就是結束營業,資迅人的酷必得因資金吃緊已暫停交易;訊連轉投資的百羅網亦然結束營運;而友笙資訊則轉型發展ASP,推出「我的福利國」,針對企業提出員工福利平台
網路詐欺案件之數量與金額增加 (2000.11.23)
根據全國消費者聯盟(National Consumers League;NCL)的報告顯示,網路詐欺(Internet Fraud)事件的受害者人數已經增加,而每個受害者的平均損失也從1999年的310美元,增加為2000年前九個月的412美元
負隅頑抗哉? (2000.10.01)
如果台北市政府來一支勸大家不要上網買東西的廣告片的話, 市民們會怎麼設想?想來大概不是以為馬英九在開玩笑, 就是以為他瘋了吧? 參考資料:
談虛擬社群的應用與建置 (2000.08.01)
對於網站而言,虛擬社群可提高網友的忠誠度, 還可透過累積的會員資料庫,將傳統被動式行銷化為主動的直效行銷... 因為好處極多,也使今日網站經營者對引進虛擬社群系統趨之若鶩
統一數網將跨足電子商務 (2000.07.27)
帶領統一集團邁向e化的統一數網(PCyber)宣佈,該公司10月將正式跨足電子商務領域,投資近1億元建置軟硬體設備,提供一個開放性的交易平台或機制,進行包括B2C及C2C業務,並鎖定特定社區發展B2B業務
電子商務的軟硬體環境 (2000.05.01)
消費者願意與您進行這筆交易不外乎是: 1.您的東西實在很便宜 2.您有的東西別家都沒賣 3.您的東西雖然貴了些,但是服務既好又快,大家有口碑有信心。 如果您的商品不能具備其中一或數項的特質, 基本上消費者是不會管您是用了多先進的資料庫管理系統、多複雜的進銷存管理系統, 都還是不可能自動投懷送抱的
架構電子商務網站的程序 (2000.04.01)
最近,網路泡沫化或是NASDAQ盤面將重整的傳言甚囂塵上, 對於有心經營的企業而言,應該體認到一個事實: 網路產業雖然強調快速與較低之進入門檻,但是終歸是需要回到經營的基本面, 意即獲利與盈餘,我想沒有任何一位經營者或投資人可以忍受一個賠錢貨很久的
2000年電子商務網站現況與需求調查 (2000.03.01)
所謂「工欲善其事、必先利其器」,網站架構與內容等問題係屬於網站業者的經營領域, 而提供網站業者架構該網站各項軟硬體產品與服務則係網際產業廠商的業務範圍
新聞與分析 (2000.02.01)
參考資料:
迎接千禧邁向數位化時代(下)-網路帶來新經濟模式革命 (2000.02.01)
參考資料:
入門網站將死?虛擬社群的現在與未來 (2000.01.01)
社群網站便扮演電子商務基礎建設的角色, 能讓來訪的網友被識別並留下資料供企業分析, 進而提供網友有興趣的話題或商品, 最後便有機會進入電子商務後段的金流與物流機制
新世紀的網路創業思考 (2000.01.01)
想在網路創業嗎? 正值千禧年的開始,或許您早已有這樣的想法, 他就可以,難道我不行?但是,您真敢創業嗎? 試問著你自己... 參考資料:

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