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CTIMES / 面板技術
科技
典故
電腦病毒怎麼來的?

電腦病毒最早的概念可追溯回1959年一種叫做 「磁蕊大戰」(core war)的電子遊戲,這種遊戲的意義在於,程式是可以自我大量複製的,並可與其他程式對抗進行破壞,造成電腦軟、硬體的損毀。而後在1987年,C-Brain程式會吃盜拷者的硬碟空間,C-Brain的惡性變種就成為吃硬碟的病毒。
應材:材料創新驅動半導體與顯示器業五大成長機會 (2016.10.06)
由於3D NAND的演進、晶圓製程已發展到10奈米與7奈米技術、對於以材料驅動的3D 圖樣成形(Patterning)技術的需求日益增加、當地企業及跨國公司對中國的策略性投資不斷成長,以及OLED(有機發光二極體)顯示器被加速採用,這些重大且長期的技術轉折點正推動半導體和顯示器產業不斷地成長
高能源效率/應用領域廣 OLED照明需求後勢看漲 (2016.08.09)
全球有機發光二極體(OLED)照明面板市場需求快速拉抬,根據市調機構UBI Research研究指出,到了2020年,全球OLED面板市場將攀升到160億美元,而其中韓國液晶面板的製造商LG Display(樂金顯示)預計將佔其中的53%
Universal Display/天馬簽署OLED專利許可協議 (2016.08.08)
OLED技術與原料研究公司Universal Display Corporation(通用顯示器),宣布與Tianma Micro-electronics(天馬微電子)共同簽署OLED技術許可與補充材料採購協議,此項協議有效年限為五年
智慧城市相關創新技術 獲各國地方政府大力扶植 (2016.06.07)
預期商用物聯網實作將用於各種產業,像是能源、環保或旅遊規劃,只要高科技業者能建立物聯網服務模式,就能從其中商機獲取利益。
2016下半年電視面板採GOA設計滲透率將逾50% (2016.05.12)
中國五一銷售增加品牌廠備貨力道,使面板廠於第二季迎來小小春燕,但自2015下半年以來的價格壓力卻未減緩。面板廠仍積極尋找降低成本的機會,以提高自身獲利能力,因此逐漸淘汰傳統設計,開始廣泛採用GOA(Gate on Array,閘極驅動電路基板)技術,尤其於電視面板採用的占比有明顯上升
技術獲蘋果獨鍾 2016年全球IGZO面板產能年成長45% (2016.04.19)
根據TrendForce光電事業處WitsView最新研究顯示,2016年全球IGZO(氧化銦鎵鋅)面板產能約為690萬米平方,受中國面板廠中電熊貓8.5代線新產能量產的挹注,整體產能面積較2015年成長約45%
2015年台灣電腦顯示器市場:小尺寸沒落,大尺寸取而代之 (2016.03.24)
根據IDC (國際數據資訊) 2015年台灣電腦顯示器產業調查季報顯示,台灣電腦顯示器整年出貨量為132萬台,出貨較2014年下滑7%。 主流電腦顯示器的尺寸呈現逐年往大尺寸轉移的趨勢不變,19吋以下的小尺寸因為獲利不佳迫使原廠紛紛淡出,21吋以上的大尺寸價格漸漸降到消費者的甜蜜點也是另外一個原因
VR帶動人機介面全新體驗 (2016.03.10)
VR(虛擬實境)成了全球科技產業重要的話題之一,半導體業者們幾乎都在這個市場搶佔一席之地,從應用來看,VR可以說是人機介面的延伸。就技術層面來看,也是耳熟能詳的內容,整合在一起後,或許就能創造出全新的使用體驗
壓力加觸控成大勢所趨 ADC表現成關鍵之一 (2016.02.14)
iPhone 6S在推出之後,除了在處理器事件成了產業界所討論的熱門話題外,另外一個值得關注的議題,應是首次亮相的3D Touch技術。眾所皆知,智慧型手機所採用的觸控技術為電容式觸控,在過去這幾年的發展下,該技術其實已經有相當高的成熟度
CES主打AMOLED與HDR 試圖找出TV新話題 (2016.02.02)
CES剛結束,TrendForce旗下光電事業處WitsView資深研究經理范博毓分享2016年最新面板產業預測。他認為2016年CES展各廠都卯足全力,在傳統的電視產品領域端出全新的高畫質商品
[CES] VR裝置人氣高 設備升級有助需求推升 (2016.01.12)
虛擬實境VR裝置成為2016年CES參與者最為關注的的焦點,HTC VIVE、Oculus Rift、Samsung Gear VR 2與Sony PlayStation皆吸引大批參觀者爭先體驗。拓墣產業研究所穿戴裝置分析師蔡卓卲表示,眾家產品即將上市,CES及次月的MWC將是最重要的宣傳機會,因此即使是已知的產品,廠商還是透過各種花樣來吸引觀眾體驗
搶救面板大作戰 開拓新興市場找商機 (2016.01.05)
過去幾年來,手持裝置蓬勃發展帶動顯示器市場的發展。然而,近一兩年,手持裝置成長減緩,面板市場也跟著大受影響,為了維持市場成長,面板廠也紛紛積極的開拓新興應用市場
智慧化加持 零售效益再提昇 (2015.12.31)
數位看板、POS、kiosk是零售業的主要IT設備,在觸控與網通技術的快速導入下,這三類設備的功能不斷加強,應用也漸趨多元,這些改變都讓零售業者的經營更有效率。
減碳第一 美國能源政策開花結果 (2015.12.07)
美國在全球各國的能源政策中,算是相當積極, 環境永續與節能減碳等,在歐巴馬總統任內一直都是重要的議題, 但也因為各類能源發電技術不斷突破,也使得美國開始發展了分散式能源,進而出現了社區太陽能的商業模式
售價親民化 2016年4K電視挑戰兩成滲透率 (2015.12.04)
根據WitsView最新報告顯示,2015年全球液晶電視出貨為2.16億台,成為繼2013年後再一次出現小幅衰退的年度。因為全球經濟復甦牛步,加上部分市場持續飽受匯率波動所苦,造成整體消費力道下降的情況短期內恐怕難有改善
LTPS產能持續擴充 2016年FHD成中小尺寸主戰場 (2015.12.02)
2013年以來,主要面板廠持續投資LTPS產線,瞄準中高階手機市場需求,WitsView預估今年全球整體LTPS產能將達到940萬米平方,2016年更上看1,070萬米平方。WitsView資深研究經理范博毓表示,2016年LTPS產能持續擴張,供過於求問題不見舒緩,將進一步導致廠商獲利受到壓縮
以玻璃纖維濃度預測 掌握輕量化生產成效 (2015.11.24)
在塑膠中添加玻璃纖維除了可以減輕重量,科盛科技針對添加玻璃纖維的射出成型製程,開發玻璃纖維濃度預測,幫助使用者兼顧玻璃纖維參數對材料性質變化的影響。
工研院4項創新技術獲全球百大科技研發獎 (2015.11.16)
工研院連續八年榮獲全球百大科技研發獎的肯定,今年又以奈米纖維濾膜、高敏銳觸覺感知穿戴式輔具 、流體驅動緊急照明、OLED表面電漿耦合增益技術等4項科技獲獎,分別在IT/電子及機械設備/材料領域中獲得肯定
台灣平面顯示產業普遍呈現衰退 (2015.11.10)
台灣的平面顯示產業正面臨衰退。根據光電協進會(PIDA)表示,統計2015上半年台灣顯示面板相關產業之產值,各項產值皆呈現衰退。其中包含:顯示面板部分較上期衰退13%、觸控面板部分較上期衰退22%、電子紙面板部分較上期衰退18%,以及面板相關零組件部分較上期衰退25%
台灣軟電技術持續精進 有助引領產業新變革 (2015.10.26)
在經濟部技術處支持下,工研院發揮創新技術實力,在2015年台灣電路板產業國際展覽會(TPCA Show 2015)的軟電專區展示「卷對卷整線量產解決方案」、「無線傳能在OLED應用」、「雷射誘發積層式3D線路技術」等先進技術

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