|
NEC開發全新適用於無菌環境的AR輸入穿戴式介面 (2016.10.12) NEC開發全新的AR(擴增實境)輸入穿戴式介面「ARmKeypad Air」,該介面是透過智慧眼鏡以進行操作的新型使用者介面(UI),可直接將操作者的手臂化為虛擬鍵盤,不需實際接觸即可操作 |
|
打造全球虛擬實境內容平台 HTC推Viveport正式上線 (2016.10.05) HTC甫在英國倫敦,再次以HTC Vive奪得科技界奧斯卡T3年度三大獎,包含「年度遊戲產品」、「年度最佳創新」以及最大首獎「年度最佳科技產品」。近日更進一步宣布全球虛擬實境內容平台Viveport正式上線,讓使用者在虛擬實境世界中自由探索的最佳平台,透過多樣類別提供多元的內容及高沉浸感的體驗 |
|
穿戴式裝置應用再進化 (2016.10.04) 穿戴式裝置應用多元且廣泛,又橫跨多種產業可供利用,倘若未來再增加一些特殊功能,其應用層面將可再擴張。 |
|
穿戴「運動」風潮正夯 (2016.10.03) 穿戴式應用的市場狀況不如預期,所以,回歸消費者需求,從應用面切入,才是穿戴式裝置發展的關鍵。 |
|
資策會開發智慧手環動作辨識 延伸VR無限想像 (2016.10.03) 全球現正掀起一股VR風潮,只要戴上VR頭戴裝置,就能徜徉在虛擬實境中!不過VR的標準配備不只有價格昂貴的設備,還需要足夠的感測空間才能運作順暢。資策會智通所開發VR 4D體感互動技術,讓體感遊戲能隨身帶著走,讓VR想像空間無限延伸 |
|
MEMS應用前途無量 ST力拓感測器與致動器產品線 (2016.09.26) 穿戴式裝置、智慧汽車、智慧型手機、AR(擴增實境),以及Drone(無人機)等應用發展風起雲湧,ST(意法半導體)瞄準這些市場,大力推展MEMS感測器與致動器的產品線 |
|
行動醫療的穿戴新體驗 (2016.09.26) 智慧行動裝置與生活關聯越來越高,增大對行動醫療需求。因應小型化、智慧化,需提升產品效能以滿足單一裝置多工需求,低耗能則可延長續航力而提升使用者使用上的便利性 |
|
訊連推威力導演15 支援360°影片剪輯引爆VR熱潮 (2016.09.22) 多媒體創作軟體領導廠商訊連科技推出新一代「威力導演15」,全新支援360°影片剪輯,為市面上首款完整支援VR/360°影片創作的消費級影片剪輯軟體,滿足專業級玩家和一般用戶VR內容創作需求 |
|
有效縮小穿戴式裝置電源電路 (2016.09.21) 智慧手錶使用者非常在意電池的運用時間,且充電頻率較智慧型手機或平板來得頻繁。 |
|
CDNLIVE 2016會後報導 (2016.09.20) 盛夏八月,一年一度的CDNLIVE假新竹的國賓大飯店盛大舉行,今年的與會人數逼近800大關,再次打破了歷年的記錄。 |
|
HTC攜重量級夥伴推驚喜組合 挺進東京電玩展 (2016.09.14) 近來轉型VR有成的HTC(宏達電)今年首度參加全球遊戲大展「2016東京電玩展」,攜手全球重量級虛擬實境產業策略合作夥伴,共同設置結合國際與日本知名遊戲公司等多元內容,呈現最頂級、最吸睛的虛擬實境HTC Vive體驗 |
|
虛擬實境達到技術突破 才是市場發展關鍵 (2016.09.09) 目前VR的軟硬體技術發展革新,仍然受到各界的期待,例如防暈技術、頭戴裝置便利性、軟體多元功能及售價等,這些受到市場期待的因素,也是許多廠商觀望跟進的重點所在 |
|
英特爾收購Movidius 佈局「電腦視覺」發展 (2016.09.09) 全球晶片龍頭英特爾這周的動作頻頻,不但宣布要分拆網路安全部門McAfee,又昭告要收購以電腦視覺技術聞名的新創公司Movidius,一周內接連出招,著眼未來新技術發展的意味濃厚 |
|
從運動專業切入 EPSON穿戴訴求高精準心率偵測 (2016.08.28) 就穿戴式產品來說,莫過於手錶與手環產品在市場的能見度最高,就功能面上,睡眠品質或是心率偵測等,大概也都是必備的基本功能,但就準確度上,各家多少還是會有差異存在 |
|
Garmin:從穿戴應用出發 打造開發者社群 (2016.08.28) 若談到穿戴式應用的發展,三星與蘋果等應該不是首波推出穿戴式產品的公司,但Garmin可以說是相對早期推出產品的業者。一般人對於Garmin的印象,大多都停留在車載資通訊產品的開發與設計上,不過,事實上,該公司投入穿戴式應用的時間,至少就有十年以上 |
|
穿戴式裝置聯網選擇增 LoRa/SIGFOX可望入陣 (2016.08.22) 以往,穿戴式裝置聯網技術最耳熟能詳的不外乎就是Wi-Fi,或者是藍牙低功耗(Bluetooth Low Energy,BLE)等,不過隨著LoRa與SIGFOX等新興低功耗廣域無線技術冒出頭,一些穿戴式裝置製造廠商也開始注意到,這些低功耗聯網技術也適用於未來的穿戴式設備上 |
|
拓墣:切入應用服務才是穿戴裝置發展關鍵 (2016.08.11) 就目前的穿戴式應用來說,還是以智慧手錶與智慧手環為大宗的應用類別,從蘋果、三星、華為、華碩、Garmin與EPSON等,都有投入。就功能類別來說,可以很明顯看到,像是計步、睡眠或是基本的運動狀態的偵測都已經是基本的必備功能 |
|
聚焦『封裝五大法寶』之一:低成本的覆晶封裝 (2016.08.11) 隨著覆晶封裝的不斷發展,低成本覆晶封裝投資已經創造出很大的經濟規模,得以驅動成本快速下降。 |
|
ToF功能再進階 意法力推第二代雷射測距感測器 (2016.08.05) 飛行測距感測器(ToF)應用多元,近年來受到廠商的注目;例如可應用於智慧型手機的拍攝功能,協助鏡頭可快速對焦,或者是VR(虛擬實境)穿戴式頭盔的裝置開關,使用者可利用手部揮舞動作的不同而隔空操控裝置等 |
|
imec與Nihon Kohden攜手打造無線EEG監測設備 (2016.07.20) 比利時研究機構imec與Holst Centre(由imec與荷蘭獨立研究機構TNO共同創建)宣布,與日本醫療電子設備開發商Nihon Kohden(日本光電)攜手研發臨床使用的無線腦電圖(EEG)監測設備 |