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光场显示:彻底解决AR/VR的视觉疲劳
【东西讲座】活动报导

【作者: 籃貫銘】2025年02月13日 星期四

浏览人次:【1027】

随着扩增实境(AR)和虚拟实境(VR)技术的快速发展,显示技术成为提升使用者体验的关键。CTIMES东西讲座日前举办了一场以「光场显示技术」为主题的讲座,邀请到台湾大学电机系与电信工程学研究所特聘教授陈宏铭,深入浅出地介绍光场显示技术的原理、应用和未来展??。



图一 :  本次讲座以「光场显示技术」为主题,邀请到台湾大学电机系与电信工程学研究所特聘教授陈宏铭介绍相关的原理、应用和未来展??。。(摄影/王岫晨)
图一 : 本次讲座以「光场显示技术」为主题,邀请到台湾大学电机系与电信工程学研究所特聘教授陈宏铭介绍相关的原理、应用和未来展??。。(摄影/王岫晨)

陈宏铭教授在光场显示技术领域深耕多年,累积了丰富的研发经验。他的研究历程可以追溯到2000年代初期,当时他开始关注光场技术的潜力,并投入相关研究。多年来,陈教授带领团队克服了重重技术挑战,在光场显示技术方面取得了突破性的进展。他们的研究成果不仅发表在国际顶尖学术期刊上,也获得了多项专利,并成立了衍生的新创公司「兆辉光电(PetaRay)」。


陈教授首先回顾了显示技术的演进,从传统的2D显示器到3D显示器,再到最新的光场显示器。他指出,传统的AR/VR显示器存在一些问题,例如晕眩、视觉疲劳等,而光场显示技术可以呈现更真实、更自然的3D影像,解决这些问题。


光场显示呈现自然3D影像 消除视觉疲劳


图二 : 台湾大学电机系与电信工程学研究所特聘教授陈宏铭(摄影/王岫晨)
图二 : 台湾大学电机系与电信工程学研究所特聘教授陈宏铭(摄影/王岫晨)

为什麽AR/VR会造成视觉疲劳?陈教授解释,这是因为目前的AR/VR设备在显示3D影像时, 实际上是将2D影像投射到使用者的眼睛里,而人眼在观看近处物体时,会自然地进行调节和聚焦,但由於AR/VR设备呈现的3D影像是虚拟的,与真实世界的深度资讯不符,导致人眼需要不断地调整焦距,长时间使用就会造成视觉疲劳,甚至晕眩。也就是所谓的视觉辐辏调节冲突(VAC)。


光场显示技术则可以模拟人眼观看真实世界的方式, 呈现更自然的3D影像, 减少视觉疲劳和晕眩感。


接着,陈教授详细说明了光场显示技术的基本原理,以及如何利用光场资讯来重建3D场景。 他也列举了一些光场显示技术的应用案例,例如智慧眼镜、AR/VR头戴式显示器等。


陈教授进一步说明光场显示技术在AR/VR领域应用的具体项目,特别是在智慧医疗方面,它可增强人类的视觉感知,并促进医疗诊断、手术规划和医学培训。例如,它可以创建胃肠道3D模型,在内视镜检查中显示3D注视点,并辅助AR


导引手术和探头定位。未来,光场显示技术还有??应用於AR眼镜人脸识别和高解析度光场眼镜等领域,并推动3D游戏、工业设计、教育培训等产业的发展。


其光场显示技术可实现连续对焦,让使用者在观看不同深度的物体时都能保持清晰的视觉,并与现有的AR/VR设备元件整合,同时不需要额外的眼球追踪或机械组件,也不会消耗额外电力。


陈教授强调,光场显示技术将会是AR/VR领域的未来。 他认为,光场显示技术可以提供更沉浸式的体验,让使用者彷佛置身於虚拟世界中。??


**观看讲座直播录影:



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