樂高積木,幾乎是所有人童年的共同回憶,不管男孩女孩都難以抵擋樂高的魅力。但是,隨著小男孩小女孩逐漸成長,對於樂高的喜愛不再,讓樂高大受衝擊。2003年,樂高甚至一度瀕臨破產。隔年,新的執行長上任,大舉推動多項改革以拯救樂高,而其中的一項即是採取開放式的創新模式。
樂高將目標族群擴大到大人身上,針對專業級的玩家推出相對應的產品,並由這群玩家組成社群進行交流,藉由經營社群,向玩家取經,從社群中得到產品的新想法,讓這群專業玩家自己開發想要的產品,創造出更多具備創意的想法。這種開放式的創新模式讓樂高浴火重生、擺脫瀕臨破產陰霾,而類似的模式如今也在電子產業進行中。
圖一 : 樂高經營社群,讓專業玩家自己開發想要的產品,創造出更多具備創意的想法。Source:hypesphere |
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隨著Arduino、Raspberry Pi越來越受到歡迎,開放硬體運動已經在全球如火如荼地展開,在社群網絡的影響下,社群自造成為一股不容忽視的力量。技術門檻降低,讓創意不再只來自於Google、三星、蘋果等Big Player身上,而是來自於成千上萬名的玩家,個人化的創意源源不絕。
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