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非匹配網格技術提升多材質射出模擬成效
 

【作者: 科盛科技】   2016年05月24日 星期二

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Moldex3D Designer BLM(Boundary Layer Mesh,邊界層網格)是為複雜幾何產品所量身打造的高品質網格技術。Designer BLM在新版Moldex3D R14中效能再度進化:「非匹配網格」技術讓使用者在進行多材質射出成型(Multiple Component Molding, MCM)模擬時,無須耗費時間在調整嵌件網格,加倍提升分析效率。


「非匹配網格」技術

多材質物件射出成型是自動化工業開發經常使用的製程。在傳統模擬分析中,為了整合多組件間產生變形的關聯性,產品與嵌件間的網格必須對應連接。因此,除了要設法控制產品與嵌件的網格尺寸相同外,也需要處理接觸面的網格,使其相同且各自獨立封閉。然而,此網格修改的過程往往相當耗時耗力,延長模擬分析的準備時間。
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