實體層的架構會直接影響到手機和基地台的硬體複雜度,因此任何行動通訊系統的實體層架構經常都是影響系統性能的關鍵之一。由於W-CDMA系統的寬頻屬性,因此它的實體層架構和傳統的FDMA/TDMA系統有著顯著的不同。在W-CDMA系統的上層(通訊協定)部份雖然新增一些功能,但基本上和傳統的2G系統有著很大的相似度,因此要了解W-CDMA系統有必要先從實體層的架構開始。本文將介紹速率匹配、交錯、訊框等化及分割、展頻及擾亂、展頻和擾亂碼的功能等實體層相關的功能。
速率匹配(Rate Matching)
假如訊息的長度小於一個訊框內所要保留給該訊息的長度時,可以將此訊息內的某些位元複製,複製後的訊息長度會等於訊框內所要提供給它的長度。利用這種位元複製的方式可以將整體的傳輸功率降低。另一方面當所要傳送的訊息長度大於一個訊框所能提供的長度,而且其中的一些位元可以在接收端利用某些位元回復,再用消除法(puncturing)將原始訊息內的這些位元消除以滿足訊框的長度。
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