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臺北電玩展獨立開發者展區 VR與AR新應用湧現
 

【作者: 柳林緯】   2017年02月07日 星期二

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繼先前在臺北國際電玩展(TGS)引起廣泛迴響的獨立遊戲開發者(Indie House)專區,2017臺北電玩展再度在玩家區特別規劃以獨立遊戲團隊為主的「INDIE HOUSE 獨立遊戲專區」(1/21-1/24 共四天),本屆總計吸引52組來臺參展的海內外獨立遊戲創作團隊報名參加,計有臺灣、香港、日本、印度、法國、芬蘭、韓國、美國、荷蘭、新加坡、義大利、德國以及澳洲等14個國家的獨立開發者,帶來最新創作遊戲以及還未上市的搶先體驗,其中不乏運用了虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)技術的各種展出。


正式發售後不到一週就登上 STEAM 全球暢銷排行榜的《返校》,成為 Indie House 中人氣最旺的攤位,現場除了販售遊戲週邊外,也找來「學姐」現場助陣,「跟著學姐就有飯吃」更是成為現場玩家最津津樂道的流行語。而《Stifled》是以第一人稱 的VR恐怖遊戲,特點在於玩家必須身處黑暗,利用自己的麥克風發出「聲納」最大的特色在於身處黑暗的玩家,可以透過自己的麥克風聲音發出「聲納」系統,來探測地形地貌在地牢探索,成為創新的遊戲玩法。


此外,有別於軟體與虛擬方面的展區,屬於「不插電」的桌遊專區今年以「歡樂時光」為主軸策展,設置廣大玩家同樂區,玩家可以在專區中盡情體驗樂趣,桌遊產業近年在臺灣有了巨大聲量,繼2015年首設桌遊專區,開啟「不插電展中展」另類魅力,2017年臺北電玩展「桌遊樂園」於1月20日至24日(共五天)期間,於臺北世貿一樓好評再開,今年再次邀集31家企業、工作室,展出作品超過百款精彩好作,要讓所有玩家到場同樂。
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