隨著行動設備的銷售量日益距增,使得個人電腦的銷售量節節敗退,也連帶著讓傳統PC製造商也不得不將觸角延伸到行動裝置上頭。加上行動作業系統主打的易用性、便利性深得消費者心坎兒裡,其系統功能亦逐漸強大,也讓三大行動作業系統(Apple iOS、Google Android、Microsoft Windows Phone)龍頭開始打出將自家行動作業系統與桌上作業系統整併的如意算盤上。
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行動系統與桌上作業系統的合體之路(圖/www.makeuseof.com) |
作業系統朝向行動化的概念逐漸浮出抬面,以Apple自家Mac OS作業系統為例,從10.8.2版本開始直至最新開發測試版mavericks 10.9陸續導入iOS行動作業系統的設計風格,目的就是為了讓使用者能夠在蘋果產品設備中無縫接軌,也省去使用者學習不同操作介面的困擾,進而提昇使用者的產品忠誠度。
而Microsoft同樣也察覺到這個整併趨勢,將Windows跳脫出以往給使用者的傳統印象,透過Windows將PC、平板電腦、智慧手機、XBOX、伺服器,穿戴式裝置設備進行一條龍整合,為的同樣是讓使用者能有一致的良好體驗。
不過,對於Microsoft而言,成也積極敗也積極,Microsoft高估了使用者接受的新功能以及新UI的速度,在Windows 8中主打的動態磚以及拿掉陪伴使用者多年的『Start』開始工具列,讓不少使用者在高度期待升級至Windows 8的背後,陸續浮現水土不服的症狀。
站在使用者的角度思考,或許就像周星馳食神電影裡的經典台詞一樣,『爭什麼!摻在一起做撒尿牛丸,』那般簡單,但要完整建立完善的生態系並非易事。目前行動領域的Android以及iOS分別拿下最高市佔率,其UI的操作模式已經深植使用者,未來進一步引導使用者接受自家未來行動化的桌上作業系統門檻自然變低,在這次行動作業系統與桌上作業系統整併風潮動作最快的Microsoft同樣需要加強自己在行動領域市場的佔有率,畢竟能夠擁有佔有率也間接代表使用者對於該行動作業系統的好感度偏高,這是目前Microsoft所必須強化的。
或許將行動作業系統與桌上型作業系統整併是未來勢必的趨勢及發展,但必須雙重滿足跨設備以及使用者UI體驗都在獲致一定成效之後,才能有效避免使用者無法適應的狀況,畢竟並不是單純將某一個裝置的程式介面設計以及操作方式完全移植到另一個不同設備,就能夠擁有相同的操作體驗,否則在科技史上只是又會多出一個失敗的作品。