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Nvidia发表GeForce 6800系列GPU
 

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2004年04月18日 星期日

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视觉处理解决方案厂商Nvidia推出为高效能桌面计算机设计的GeForce 6800 GPU。Nvidia GeForce 6800系列包括旗舰产品GeForce 6800 Ultra以及GeForce 6800,新产品具有超纯量16管线架构(superscalar 16-pipe),相较于目前任何一款Nvidia GPU,其效能增加超过一倍;也支持为剧院级特效影像所设计的Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0;另外,支持高分辨率与高画质影片以及增强DVD播放效果

GeForce 6800 GPU所搭载的创新3D绘图架构,带来许多重要的新技术,提升3D游戏的影像质量与执行效能,这些技术包括:

超快速的绘图处理效能:搭配超纯量16管线架构的3D绘图数据处理技术以及GDDR3内存,GeForce 6800 GPU能提供高速绘图效率。和上一代GeForce FX架构相比,新处理器的浮点运算着色器(floating-point shader)速度提升了八倍、阴影(shadow)处理效能提高了四倍的,顶点(vertex)处理性能提高了两倍的。

革命性的新特色功能:GeForce 6系列针对DirectX 9游戏量身订制,支持Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0,GeForce 6800 GPU能为研发业者提供编程能力、32位着色精准度(32-bit shader precision)、置换式贴图(displacement mapping)、几何坐标引用(geometry instancing)及许多GeForce 6系列的特殊功能。此外,这款新GPU的所有管线均支持浮点运算,透过浮点过滤改善动画画质。而新开发的旋转网格线反锯齿(rotated-grid antialiasing)技术,能消除锯齿状的边缘,16倍速非等向性过滤(16X anisotropic filtering)让影像的质地纹理更清晰。

第一批Nvidia GeForce 6系列GPU产品,包括GeForce 6800 Ultra与GeForce 6800系列方案,采用IBM量产型0.13微米制程技术,目前已开始向各大绘图卡伙伴厂商、OEM系统制造商及游戏开发业者供货。配备 GeForce 6800系列处理器的绘图卡预定将于一个半月内上市。

關鍵字: GPU  Nvidia  影像处理器 
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