就智慧型手機或是其他音訊播放裝置,若要提升其聽覺體驗,獨立於應用處理之外,再外掛一顆音訊處理器是高階產品領域的一向作法。這也是為何如CSR、Wolfson與Audience等音訊處理器業者們能至今屹立不搖的原因。
|
/news/2014/06/09/2259000400S.JPG |
然而,除了音訊處理之外,也有些業者開始嘗試希望能跨足更多訊號處理的技術領域,如最為常見的動作感測,Audience對於該領域便有相當的企圖心。在今年的COMPUTEX中,Audience行銷副總裁Bart DeCanne,除了再度重申Audience是將聽覺神經科學商業化起家的半導體業者之外,也向媒體告知近年來Audience在終端市場的進展狀況,截至目前為止,已經有超過220種行動裝置產品採用其音處理器,總出貨量突破四億顆。當然,一如以往,Audience在音訊處理方面的產品,也有一定的進展。
不過,如前面所談到的,針對動作感測Audience所推出的則為MQ100,據Audience現場人員指出,Audience過往在音訊領域所累積的經驗,Audience的策略是希望將其基礎移植到動作感測上,以DSP(數位訊號處理器)架構來處理動作感測器進來的訊號,一次便能涵蓋九軸感測器(三軸陀螺儀、三軸加速度計與三軸磁力計)等,甚至要進一步增加壓力感測器也不是問題,據了解,這也是目前唯一以DSP架構來擔任Sensor Hub的工作。MQ100在工作模式下,不到5mW,所以也相當適合穿戴式這類的應用,預計在今年第四季進入量產。
Audience更表示,以往大家對於Sensor Hub的了解,僅止於動作感測器上,但事實上,將「音訊」加以導入,便能有效提升整體系統的靈敏度與準確性。就目前的系統設計上,動作感測與音訊處理還是處在各自獨立的階段,但在未來,Audience打算加以整合為SoC(系統單晶片),預計在2015年第一季推出。