延續今年6月Computex的餘溫,眼動追蹤技術大廠Tobii發表第二代PC(個人電腦)遊戲周邊產品—Tobii Eye Tracker 4C,以提供遊戲玩家更具沉浸感的人機互動體驗。此一眼動追蹤裝置僅需透過一個USB連接埠,即能讓使用者享有更具沉浸感的遊戲體驗,更棒的是,由於Eye Tracker 4C為外接式設備,所以玩家無須替既有系統/裝置升級,或是戴上特定的頭戴裝置。
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Tobii Eye Tracker 4C僅需透過一個USB連接埠,即能讓使用者享有更具沉浸感的遊戲體驗。 |
Tobii Tech業務副總裁Peter Tiberg表示,Tobii Eye Tracker 4C設計目的是為了輔助並非取代傳統PC遊戲輸入裝置(鍵盤與滑鼠),而是利用玩家的眼球動作建立出另一種新的輸入形式。
Tiberg進一步表示,眼動追蹤與滑鼠、鍵盤或遊戲控制器的匹配,讓玩家擁有更豐富且更具沉浸感的體驗,因為遊戲體驗者可以模擬真實世界的動作,例如尋找掩蔽或瞄準目標等。
據了解,Eye Tracker 4C有三大好處:第一,其內建該公司自身研發的ASIC運算晶片Eye Chip,所以在遊戲進行時該裝置並不會占用太多電腦或遊戲設備中的CPU(中央處理器)的運算資源。其二,該裝置新增了頭部追蹤功能,在進行射擊與動作角色扮演等種類遊戲時,玩家體驗可以更加順暢,且操作上更直覺化。
第三點,也是玩家們最重視的一點。目前已有超過四十款的眼動追蹤升級遊戲,其中包括了Deus Ex: Mankind Divided(駭客入侵:人類分裂)、The Division(湯姆克蘭西全境封鎖),以及即將問世的Watch Dogs 2(看門狗2)。該公司更預計,在2017年底前,支援眼動追蹤的遊戲將增加到一百種,包括數款即將問市的AAA級遊戲。
此外,一如EyeX,Eye Tracker 4C也支援Windows Hello(不需密碼即可登入)的生物辨識功能,讓使用者只須看一眼就可以解鎖裝置。
另一方面,VR(虛擬實境)也是Tobii所重視的領域,Tiberg表示,該公司目前已與多家VR裝置廠商進入合作商談;未來有機會在宏碁與瑞典遊戲商StarBreeze AB合力研發的StarVR裝置上體驗Tobii的眼動追蹤功能。
對於VR裝置中的眼動追蹤功能,Tiberg也說明,其中包含的技術與一般的眼動裝置無異,但由於VR裝置距離眼部位置較近,所以在裝置零件的選擇上會有所不同。