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NVIDIA GTC Taiwan分组议程丰富多元 全面掌握最新AI技术 (2018.05.04) NVIDIA(辉达)宣布人工智慧与深度学习的顶级盛会━ GPU 技术大会 (GPU Technology Conference;GTC) 全球巡??海外首站将於 5 月 30 日在台北万豪酒店盛大登场,NVIDIA 创办人暨执行长黄仁勋也将亲临现场发表开场演说 |
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NVIDIA携手Adobe推出全新AI服务 打造创意与数位体验 (2018.03.30) NVIDIA (辉达)在 Adobe 数位行销高峰会 (Adobe Summit) 上宣布一项策略联盟,双方将携手合作,共同加速提升其领先业界的人工智慧 (AI) 与深度学习技术。延续双方多年的合作关系,两家公司将针对 NVIDIA GPU 着手优化 Adobe Sensei AI 与机器学习 (ML) 框架 |
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NVIDIA利用即时光影追踪技术重新定义工作站 (2018.03.28) NVIDIA(辉达)推出导入NVIDIA RTX 技术的 NVIDIA Quadro GV100 GPU 将首度为数百万计的绘图工作者与设计师,带来即时的光影追踪技术。
NVIDIA RTX与Quadro GV100 GPU整合是可编程着色器导入近20年後电脑绘图界的最大进展 |
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NVIDIA RTX技术实现电影特效级即时渲染 (2018.03.20) NVIDIA (辉达)发表NVIDIA RTX 光影追踪技术,为内容创作者与游戏开发人员带来即时且具电影特效级的渲染技术。
NVIDIA RTX 集十年电脑绘图演算法与 GPU 架构研发之大成,能在NVIDIA Volta架构的 GPU上运行可高度扩充的光影追踪技术 |
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OpenGL绘制3D模型(VRML...)游戏引擎:动画,碰撞,阴影,音效,光影追踪,使用ObjectPascal(FreePascal)。-Kambi VRML game engine (2011.04.20) OpenGL绘制3D模型(VRML...)游戏引擎:动画,碰撞,阴影,音效,光影追踪,使用ObjectPascal(FreePascal)。 |
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