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管理美国网络广告的组织 - IAB

IAB是Internet Activities Board的简称,意即美国网络广告组织,是一个专门管理与观察美国网络广告活动的一个机构。
P2P与区块链是新经济吗? (2018.11.08)
在美中贸易大战正酣之际,中国爆发了P2P网贷倒闭风潮,有人说这是一场庞氏骗局,有人说这跟一般投资一样,应该要自负风险。同样的,共享单车、共享伞、共享…一大堆的共享商业模式,也都搞得沸沸扬扬,最後以失败、诈骗或破产而收场的更是时有所闻
[亭心观测站] P2P与区块链是新经济吗? (2018.11.08)
在美中贸易大战正酣之际,中国爆发了P2P网贷倒闭风潮,有人说这是一场庞氏骗局,有人说这跟一般投资一样,应该要自负风险。同样的,共享单车、共享伞、共享…一大堆的共享商业模式,也都搞得沸沸扬扬,最後以失败、诈骗或破产而收场的更是时有所闻
概观电子科技史略 (2018.08.07)
1897年,剑桥大学约瑟夫·汤姆森,实验证明了电子的存在。电子是构成物质的基本粒子之一,属於一种带负电的亚原子粒子,相对於原子核里的质子与中子而言,电子的质量非常小,并同时具有粒子与波动的现象
[亭心观测站] 概观电子科技史略 (2018.08.07)
1897年,剑桥大学约瑟夫·汤姆森,实验证明了电子的存在。电子是构成物质的基本粒子之一,属於一种带负电的亚原子粒子,相对於原子核里的质子与中子而言,电子的质量非常小,并同时具有粒子与波动的现象
[亭心观测站] 5G通讯之後 (2018.05.08)
这个题目似??有点吊诡,首先是数学问题,5G之後当然是6G,根本无需赘言;再者是什麽是5G?为什麽非要随着商业上的定义来便宜行事?什麽才是真正的不同通讯世代?当然,世代之争并非本文主要关注的范围,而是希??人们了解通讯的本质,进而善用通讯技术来解决不同的沟通障碍
5G通讯之後 (2018.05.08)
这个题目似??有点吊诡,首先是数学问题,5G之後当然是6G,根本无需赘言;再者是什麽是5G?为什麽非要随着商业上的定义来便宜行事?什麽才是真正的不同通讯世代?当然,世代之争并非本文主要关注的范围,而是希??人们了解通讯的本质,进而善用通讯技术来解决不同的沟通障碍
[亭心观测站] 物物相连到天边 (2018.04.30)
不少人对於物联网(Internet of Things-IoT)抱持着相当大的憧憬与商机,所以纷纷投入相关产品的研发与生产。IoT的概念当然不是最近才出现,过去所谓的控制网路(Control Network)就是类似的概念
[亭心观测站] 物物相连到天边 (2018.04.30)
不少人对於物联网(Internet of Things-IoT)抱持着相当大的憧憬与商机,所以纷纷投入相关产品的研发与生产。IoT的概念当然不是最近才出现,过去所谓的控制网路(Control Network)就是类似的概念
[亭心观测站] 科技与人文的对决 (2018.03.27)
近一、二百年来,人类社会在科技发展上的进步,可以说是一日千里。大家可能很难想像才两百年前,到了晚上只能点着煤油灯或腊烛来做照明的日子,也无法体会只靠手写文件来保存资料与传递书信的日子
[亭心观测站] 科技与人文的对决 (2018.03.27)
近一、二百年来,人类社会在科技发展上的进步,可以说是一日千里。大家可能很难想像才两百年前,到了晚上只能点着煤油灯或腊烛来做照明的日子,也无法体会只靠手写文件来保存资料与传递书信的日子
[亭心观测站] - 制造的新意境 (2018.01.25)
这篇是本专栏的第一篇文章,所以容我先介绍一下此专栏所发想的缘由与目的。首先是为了因应在目前产业快速变迁下,身为电子产业资深媒体人的笔者,何不以较为客观的立场来观察这些现象,并且提供另类解读,或许可供业者在市场与技术发展上的叁考
[亭心观测站] - 制造的新意境 (2018.01.25)
这篇是本专栏的第一篇文章,所以容我先介绍一下此专栏所发想的缘由与目的。首先是为了因应在目前产业快速变迁下,身为电子产业资深媒体人的笔者,何不以较为客观的立场来观察这些现象,并且提供另类解读,或许可供业者在市场与技术发展上的叁考
掌中乾坤 (2007.02.27)
国宝级布袋戏大师黄海岱于2月11日过世,享年107岁。住在台湾很少人没有受到他们家布袋戏的影响,想当年在台视频道播出的云州大儒侠史艳文布袋戏,轰动了大街小巷,更创下史无前例的95%高收视率
在夹缝中生存 (2006.10.27)
平常工作或生活所需的电子产品,不一定要用到最新、最进步的科技,但是一些高档的科技功能却可能用在一些无关紧要的产品上,就像游戏机(Game Console)一样,生活中可有可无
在夹缝中生存 (2006.10.27)
平常工作或生活所需的电子产品,不一定要用到最新、最进步的科技,但是一些高档的科技功能却可能用在一些无关紧要的产品上,就像游戏机(Game Console)一样,生活中可有可无
将事物关系链接整合的感测系统 (2006.04.01)
不管是那一类的感测组件,直接或间接,最后都是要达到服务人类的目的,所以我们应该先了解人类感官有那些功能,再看看周遭有那些可配合的东西。人的感官不外有六种感测能力,这就是电子产品据以为标准与仿效的发展方向
多元多工处理的虚拟运算境界 (2006.03.01)
虚拟的逻辑运算都是以经过设计的电路或程式来表现,这跟大自然的因果关系一样,在一定的理则下,种什么因就得什么果。不管电子系统装置大小简繁,都会老实明确的反应它的逻辑、它的判断,甚至是它的缺陷
不断扩充成长的储存记忆领域 (2006.01.25)
记忆储存的内涵是相当广泛的一种应用,有了它才能驱动执行相关的工作,有了它也才能辨别信息的种类与内容,然而记忆储存作业必须以整体观才能做好策略规划的工作,而且还要软件、硬件一起来,虚拟与实体协同处理
在工作​​中学习 (2005.05.20)
当我们实际从事工作的时候,才能够真正体会个中滋味,并学习如何临场应变,而且透过对过去经验的思考分析,也会有了新的体会与印证
在工作​​中学习 (2005.05.01)
当我们实际从事工作的时候,才能够真正体会个中滋味,并学习如何临场应变,而且透过对过去经验的思考分析,也会有了新的体会与印证。

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