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解密可攜式遊戲機技術 (2020.02.05) 在這個智慧型手機人手一機甚至多機的時代,可攜式遊戲機的市場定位勢必發生質變,規格彈性和低功耗是這類特定應用手持裝置在市場搏生存的殺手?。 |
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不止APU AMD用GPU搶攻嵌入式應用 (2014.03.05) AMD近年來對於APU(加速處理器)與嵌入式應用一直抱持相當高的期待,也因此當AMD向外界宣稱要更加投入嵌入式市場時,就是希望用APU打下一片江山。不過,由於AMD曾經併購繪圖晶片大廠ATI的關係,對於獨立提供GPU的作法,其實也是相當積極,這樣的作法同樣也延伸到了嵌入式應用領域 |
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Android設備無所不在(5) (2012.03.14) ●遊戲機
對於大多數使用者,Android智能手機是他們的遊戲設備。這款Android 2.2運作的行動便攜式遊戲機,是對喜歡電動遊戲者的最佳獻禮,它能夠播放任何遊戲。中國深圳JXD S7100智能平板遊戲機,包括一款模擬器,可以讓您玩經典遊戲,如Mario Kart 64、King of Fighters 97、Tomb Raider…等 |
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拆解任天堂3DS:採用夏普視差屏障3D顯示 (2011.03.31) 任天堂3DS近日在美國市場開賣,而最新任天堂3DS行動遊戲機的拆解報告也已經出爐!市調機構iSuppli表示,整體來看,任天堂3DS的BOM表單價成本為100.71美元,製造代工單價成本為2.54美元,而任天堂3DS在美國市場的售價為249.99美元 |
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可攜式遊戲機玩出新花樣! (2010.09.15) 高效能且多核心的GPU處理架構設計、搭配開放的遊戲引擎和作業環境,才能因應可攜式遊戲機多元化遊戲平台的應用趨勢。可以預見的是,2011年的可攜式遊戲機市場,將會有另一番新風貌 |
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GPU多核架構成趨勢 可攜遊戲機平台走開放 (2010.08.20) 目前可攜式遊戲機其中之一的Game handheld裝置,相關架構還是由遊戲內容廠商所決定。不過遊戲內容勢必朝向開放環境前進,這時GPU多核架構的標準化便越來越重要。
無論是ARM的Mali繪圖處理架構還是Imagination的POWERVR架構,都不約而同地強調可支援OpenGL/ES 2.0/1.1繪圖軟體規格 |
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玩出新花樣 可攜式遊戲機GPU+Android決勝負 (2010.08.18) 可攜式遊戲機的發展正在呈現怎樣的風貌?GPU圖形處理架構的競爭態勢又是如何地暗潮洶湧?可攜式遊戲功能又會帶給各類行動裝置怎樣的變化?
可攜式遊戲機功能應用領域目前可分為Game Handheld以及智慧型手機兩大類,除此之外還有類似MID的遊戲機樣式,可運作Android作業環境 |
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搶攻可攜遊戲機陣地 ARM將推新款GPU架構 (2010.08.03) 在可攜式遊戲機繪圖處理器(GPU)領域,除了nVIDIA、AMD、Imagination和DMP之外,安謀科技(ARM)也正在鴨子滑水搶佔GPU市佔率。在Mali-200和Mali-400繪圖處理架構之後,今年底前ARM也會推出下一代Mali繪圖架構,可同時支援Apple積極推廣的OpenCL和微軟的Direct X多媒體預算環境 |
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ST推出可簡化HDMI相容連接器設計晶片 (2009.11.03) ST推出可簡化HDMI相容連接器設計晶片 |
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拓展GPU市場 傳英特爾將開發自有遊戲機 (2009.10.12) 外電消息報導,有消息人士指稱,英特爾很可能會開發自有的遊戲機產品,並與索尼、微軟和任天堂展開競爭。
據報導,由於微軟和索尼很可能在2012年時,推出下一代的遊戲機,屆時預料將會引發繪圖晶片廠的激烈競爭,尤其是ATI和Nvidia,必定會為成為新遊戲機的繪圖晶片供應商而動作頻頻 |
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ST推出可簡化HDMI相容連接器設計晶片 (2009.10.04) 意法半導體(ST)推出一款可簡化HDMI相容連接器設計的晶片。以機上盒、藍光播放器、遊戲機和高解析度電視等高解析度產品為目標應用,新款IC產品HDMI2C1-5DIJ確保設計人員能符合HDMI標準1.3版的要求 |
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SensorDynamics推出工業、醫療與消費用陀螺儀 (2009.03.26) 敦吉科技代理之汽車工業和感測器製造商SensorDynamics,宣佈推出型號為SD721的微機械式陀螺儀(角速率感測器),該產品採標準SOIC28塑膠封裝。此款陀螺儀外形小巧,堅固耐用,長期使用的穩定性好,因此非常適合工業、醫療和消費領域一些用於處理運動系統穩定性或運動分析的應用 |
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顛覆傳統 新創公司Zeebo推出手機網路遊戲機 (2009.03.24) 外電消息報導,一家僅有5名員工的新創遊戲機公司Zeebo日前宣布,將在下個月於巴西推出一款199美元的網路遊戲機,並在今年下半年之後於其他國家市場以179美元的價格推出 |
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磐儀參展2009韓國Aimex展示新品研發成果 (2009.02.10) 2009韓國國際自動化設備展(Aimex)即將於3/4—3/7登場,工業電腦製造廠商磐儀科技將於會場展出其最先進、可以應用在各種不同環境需求下的嵌入式板卡與系統產品,展區位於太平洋館A109 |
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MIC:2009年遊戲機產業將出現負成長 (2008.12.30) 資策會MIC日前發表一份2008年全球遊戲機市場調查報告。報告中顯示,在遊戲機降價與遊戲軟體大量推出的雙重誘因下,2008年遊戲產業年成長率將達22.6%。但受不景氣影響,2009年的銷售量將會下滑約500萬台,形成負成長 |
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Xbox 720和PS4可能在2011年或2012年推出 (2008.08.25) 外電消息報導,德國知名遊戲開發商Crytek執行長Cevat Yerli日前透露,下一代的微軟與新力遊戲機,將於2011年或2012年上市。
Cevat Yerli對媒體表示,根據彼此的合作進程推斷,預計微軟的Xbox 720和新力的PS4遊戲機,最快將於2011年或2012年時上市 |
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凌華嵌入式模組電腦搭載Intel Core2 Duo處理器 (2008.05.02) 凌華科技Computer-on-Module嵌入式模組電腦ETX系列產品ETX-NR667,符合ETX最新版本3.02規格,新版特色是備有兩個Serial ATA(SATA)埠,亦與先前的ETX版本相容,因此客戶使用ETX-NR667於既有的ETX載板時,不需要經過任何修正,即可支援新的SATA儲存功能 |
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TI推出DirectPath 2VRMS音訊線路驅動器 (2008.02.25) 德州儀器(TI)發表一款2VRMS DirectPath音訊線路驅動器,專用於需要減少體積和成本的家庭娛樂應用。DRV601是TI音訊放大器產品線的最新元件,不僅提供客戶彈性的3.3V操作能力以降低系統成本,還能調整輸入增益以便發揮最佳效能,應用範圍包括機上盒、高畫質電視接收器、遊戲機和可攜式媒體播放機等電視週邊產品 |
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ON推出遊戲機用高效能200 W電源適配器 (2008.02.20) 安森美半導體(ON)推出遊戲機用200 W電源適配器的GreenPoint參考設計,這解決方案為設計工程師提供設計藍本,協助他們設計出含最低工作和待機功耗的適配器。雖然美國加州能源委員會(CEC, California Energy Commission)、能源之星(ENERGY STAR)和歐洲Code of Conduct等規範標準機構的目標都在單輸出電壓適配器上 |
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2010年掌上型遊戲機將逐漸退出市場 (2008.02.18) 外電消息報導,市場研究公司Pacific Crest Securities日前表示,微軟(Microsoft)和任天堂可能在未來二年之內,推出下一代的Xbox 360及Wii主機。而掌上型遊戲機也會逐漸走向衰退 |