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IC卡晶片的發展趨勢與機會 (2007.04.04) IC卡晶片供需有密切地緣關係
IC卡對IC業界也是一塊大餅,只是IC卡用晶片和其他晶片的行銷通路和形態有相當大的不同,業者必須以全新的視野和角度來經營產品。IC卡崛起於歐洲 |
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兩岸專業IC設計業的發展與互動 (2002.02.05) 台灣代工業者廣泛多樣化的製程能力和豐沛的產能,開闢設計業界的視野,得以更能隨心所欲地擴增產品線,並有機會打進國際市場。反觀中國,專業晶圓代工仍在草創初期,且受到美國高階半導體製造設備輸出管制的限制,遂無法發揮扶持IC設計業者的作用 |
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新一代光碟技術與市場展望 (2002.02.05) 由於DVD Player已降低至相當低的價位,相關零組件已達一定的量產規模,加上MPEG2 Code經過多年的發展,成本已大幅降低,有利於DVD錄影機的商品化。 |
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新一代遊戲主機崛起的契機與挑戰 (2002.01.05) 新一代電玩的各方面情況當然要遠優於前一代機種,卻相對有更大的負作用,例如硬體成本大幅增加,由Title回收壓力大。為了刺激和鼓勵消費者使用電玩,其模式類似於手機,硬體價格常低於成本,再由Title(月租費)的銷售回收 |
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2001年電子產業的回顧與展望 (2001.12.05) 雖然在2001年遭逢多種負面因素的打擊,而使電子產業的市場受到相當大的衝擊,但在本文的介紹中,PDA、WLAN是令人十分振奮的產品,另外在TV用LCD和LTPS又見到LCD的新機會,雖然MP3、DRAM記憶體和PC用LCD亦得再等待,方有復甦的機會,業界沒有沮喪的理由,只怕沒有更好的衝刺,持續努力 |
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業界積極推動數位電視IP資料流技術 (2001.11.05) 看好數位電視的市場潛力,業者前仆後繼地爭相投資,但是數位電視自開始發展迄今,基於大筆經費回收遙遙無期的現象,有漸漸消滅的態勢。 |
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低溫多晶矽LCD的發展現況與競爭技術之比較 (2001.10.05) 自從低溫多晶矽實用化之後,各項光電產品對它的依賴與日俱增。眾家廠商競爭之後對於此方面的研究更加關切,本文精要說明因LCD發展技術而崛起或衰落的產業。 |
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DRAM市場邁入空前的低潮 (2001.10.05) 隨著全球影氣運行不佳影響,記憶體市場進入反應冷淡。平均單價不斷滑落,跌勢難以見底。 |
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LCOS的產品現況與遠景 (2001.09.01) 近期光電產品成為新興的電子產業,其中微顯示器更是精緻科技的表現。它省電、輕薄短小的功能,又因為製程不同、投資成本較低,足以吸引專業設計公司跨入,開創另一波電子熱潮 |
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IEE1394和USB2.0開始的緣起與市場定位 (2001.09.01) IEEE1394和USB2.0一直是PC的兩個互相競爭設備,從這兩種產品的緣起、市場定位及銷售情況,都不難發現Apple和Intel這兩大企業之間幾乎是全方位地追逐。本文作者不但將兩種產品的發展做了詳實的描述,並且還介紹了二者攻防交鋒的精采過程 |
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晶圓代工沈潛等待黎明 (2001.08.05) (圖一)
自2000年底全體半導體景氣急轉直下,庫存過多加上需求不振等因素,使2001年的半導體市場成長率恐有滑落至-20%以上的程度,堪稱為半導體產業有史以來,最慘烈的一次(圖一) |
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CMOS感測器的產品發展與機會 (2001.06.01) 台灣業界絕能不落入以PC為唯一市場的思考窠臼,當以宏觀的角度致力於CMOS技術的創新和產品附加價值的提高。 |
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台灣數位相機市場大有可為 (2001.05.01) 台灣業界目前仍無法與日本業界在中高階DSC匹敵;但從2000年市場演變的情勢來看,以CMOS感測器為基礎衍生的低階玩具型數DSC,正是台灣業界可以區隔和日本業界之差異,建立自我風格的重點切入產品 |
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oled的發展近況與遠景 (2001.05.01) 由於OLED技術尚在萌芽階段,因此在上一個十年時,錯失投入顯示器的業者,雖然無法在既有的顯示器市場上佔有一席之地,卻可攀搭此現有顯示器業者未必擁有絕對優勢之OLED新技術 |
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2001年新興IA概念產品與關鍵零組件 (2001.03.05) Flash卡昂貴是事實,卻擁有界面便利和輕薄的優點。業界亟思許多技術來取代,卻忽略了DSC用記憶媒體通常是暫時性儲存之用,使用者只能接受購買一片Flash卡。其他方式之媒體雖然便宜,但機構仍貴,且將轉嫁於相機的成本上 |
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LCD驅動IC製造商動態剖析 (2001.03.05) 唯驅動IC的發展歷史久遠,並非最先進的製程;反倒是設計方面需匹配應用系統更嚴苛的性能要求。在日本,驅動IC被視為低獲利的產品;台灣業界則需以產業垂直整合的角度,強化競爭力 |
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有機EL的崛起與市場契機 (2001.02.01) 有機EL相對於TFT-LCD的優勢,在於更輕薄化和不用背光、響應時間短。更直接說,兼具使用塑膠基板之STN-LCD的輕薄以及TFT-LCD的彩色化、高速響應和廣視角的雙重優點,外加低秏電量,這正是其攻佔手機市場最大的利器 |
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平面顯示器在電視機市場的發展近況與遠景 (2001.02.01) PC相關產品其價格十分敏感,在過度競爭的因素下,價格下跌速度也快;因此TV市場反而是比較穩定的環境。現究LCD、PDP和投影電視市場逐一作詳細分析。 |
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電視遊樂器發展現況與遠景 (2001.01.05) 掌上型電玩的性能遠不及桌上型,應該相當適合台灣業者來開發,現有台灣業界在相關零組件上也有不錯的能力,進入的障礙應比桌上型電玩要低,唯如何作一整體包裝,並和日本產品造成區隔,始終是業者裹足不前的一大障礙 |
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景氣反轉下12吋晶圓廠建廠計畫 (2001.01.01) 台灣業界跨入12吋廠最積極,自然以兩大龍頭台積電、聯電為首。聯電和日立合資的Trecenti,是全球第一家12吋的量產晶圓廠,原計劃在2001年初開始量產,後提前在11月底產出全球第一片量產的12吋晶圓 |