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CTIMES / 沉浸式體驗
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電子工業改革與創新者 - IEEE

IEEE的創立,是在於主導電子學的地位、促進電子學的創新,與提供會員實質上的協助。
酷碼科技與D-BOX聯手推出MOTION 1超體感電競椅 (2023.07.07)
全球首款配備觸覺反饋的電競椅出現了!酷碼科技(Cooler Master)經歷近兩年的研發及調整,聯手加拿大動態系統技術公司D-BOX打造「MOTION 1 超體感電競椅」,新品搭載 D-BOX 獨特的專利技術《 D-BOX Motion Code 》觸覺反饋系統
高通推出全新Snapdragon 768G行動平台 目標實現真正的全球5G (2020.05.12)
美國高通旗下子公司高通技術公司發表高通Snapdragon 768G行動平台,這是繼Snapdragon 765G之後的新一代產品。Snapdragon 768G旨在透過結合真正的全球5G、先進的裝置內建人工智慧和高通Snapdragon Elite Gaming精選功能,帶來更高等級的性能,從而提供智慧的沉浸式電競體驗
工研院CES 2019直擊要點:5G商用化、AI應用、沉浸式體驗升級 (2019.01.18)
全球最大消費性電子展會CES(International Consumer Electronics Show)為科技產業得以一窺未來科技樣貌的風向球,工研院於今(18)日舉辦「CES 2019重點趨勢剖析研討會」,由工研院產業科技國際策略發展所(簡稱產科國際所)資深研究團隊帶回第一手的科技趨勢觀察,並與多家新創團隊分享探討台灣產業未來的機會與挑戰
AMD釋出Radeon Software Adrenalin Edition繪圖驅動軟體 (2017.12.13)
AMD釋出Radeon繪圖驅動軟體最新重大升級,Radeon Software Adrenalin Edition繪圖驅動軟體設計旨在為玩家帶來深度沉浸式遊戲體驗,並能同時與朋友及遊戲社群成員互動。 Radeon Software Adrenalin Edition繪圖驅動軟體推出全新Radeon Overlay
AI、透明沉浸式體驗、數位平台 將成未來10年數位經濟重點 (2017.08.21)
研究機構Gartner公布最新2017年新興技術發展週期報告(Hype Cycle for Emerging Technologies, 2017),該報告披露未來十年將由人工智慧、透明沉浸式體驗與數位平台等三大趨勢帶領企業在數位經濟時代下茁壯成長
VR內容新戰局 直播/B2B/電商發展相對成熟 (2017.04.25)
VR的戰場,從去年各家紛紛推出產品開始而掀起一波競爭的煙硝味,不過市場觀察,隨著將來產業越發成熟,硬體將逐漸走向「商品化」,因此越來越多目光開始聚焦於軟體內容上,能夠在內容上創新,且緊緊抓牢使用者的業者,或許將有望成為這片戰場上的大贏家
科學家正開發可配合用戶視力的VR眼鏡 (2017.02.15)
近年虛擬實境(Virtual Reality,VR)在全球掀起一股虛擬世界風潮,但目前仍有許多技術還需要進一步改善,例如暈眩、嘔吐後遺症或是還需要在頭戴顯示器間頗不方便的配戴眼鏡等
新一代IGT遊戲機台搭載AMD嵌入式顯示卡 (2016.10.07)
AMD宣布旗下嵌入式Radeon E9260顯示卡獲得全球遊戲領導廠商International Game Technology(IGT)青睞,將協助打造新款「CrystalCurve ULTRA」遊戲機台,驅動原生解析度的雙4K螢幕,在博弈遊戲產業首創先例

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