OLED與Mini LED爭逐主流PC顯示技術 (2022.06.22)
顯示面板可能是過去10年,筆記型電腦中最先進的零組件之一,即使是低價位的電腦,也很少能看到窄視角的低亮度顯示器。目前OLED面板與mini LED面板正展開搶奪成為PC的主流顯示技術。…
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顯示面板可能是過去10年,筆記型電腦中最先進的零組件之一,即使是低價位的電腦,也很少能看到窄視角的低亮度顯示器。目前OLED面板與mini LED面板正展開搶奪成為PC的主流顯示技術。…
2019台北國際電玩展即將於1月25日至1月28日在世貿一、三館登場,技嘉科技旗下頂級電競品牌-AORUS,將帶領全系列頂級電競產品進駐2019 TGS台北國際電玩展,採用由Z390 AORUS電競主機板及AORUS RTX 20系列顯示卡…
台灣遊戲影音直播領導品牌圓剛科技,宣布簽約國際知名格鬥遊戲選手GamerBee向玉麟為全球品牌形象代言人,負責旗下電競周邊之品牌及產品推廣,首波推廣產品將配合宣傳全球限量4K高階實況組合。 圓剛科技深耕遊戲直播領域,除了核心產品遊戲擷取盒/…
3D動作感知技術可結合MEMS感測、深度感測、肢體動作辨識、語音辨識等核心,整合光學、微機電、人工智慧、演算法等關鍵軟硬體技術,並可延伸至各種多元化應用領域,其發展前景大有可為,非常值得期待。…
去年在CES消費電子展會和E3電玩大展上引起電玩業界高度矚目的微軟Xbox遊戲機動作感應控制系統「誕生計畫」(Project Natal),將在今年年底聖誕節假期在全球正式販售。遊戲機大廠Sony當然也不會缺席,在上週便展示新的無線動作感應…
數位電路的發展使得按鍵替代了旋鈕成為日用電子的主流輸入裝置,在可攜式產品成為時尚裝備的今天,多功能的產品控制日益繁雜,按鍵已經無法滿足需求。面臨語音輸入、手寫輸入、觸摸控制的擠壓,手動機械輸入裝置不會退出市場,旋鈕結合著數位技術的外衣,再一次粉墨登場,捲土重來。僅有一枚硬幣大小的旋轉式指令輸入裝置,用一個拇指操作就可以控制所有的指令,輸入文字不必記憶編碼,常用的功能一觸即發,連續的操作一氣呵成,可以同時控制三個參數,成本卻與按鍵相當。…
電容式感測技術可輕易地運用在電玩控制器的應用中。按鍵控制尤其簡單,只需將原本機械式按鍵用具有相似電路面積的電容式按鍵取代即可。電容式感測技術是最新的介面技術,能提高遊戲控制器的可用性,以及最炫的機械設計。本文將介紹電容式感測技術用於電玩搖桿之設計技巧。…
為了滿足遊戲玩家們的需索無度,遊戲機製造商研發新一代機種的腳步永遠不會停歇,性能更為強大的家用遊戲機將會是遊戲產業發展的主流。搭著半導體技術突飛猛進的順風車,新一代遊戲機的功能也如虎添翼。本文將介紹新一代遊戲機在硬體設計上的新發展趨勢。…
微軟的Xbox 360遊戲機在日本出師不利,市場反應冷淡,發售的第一個周末只售出店頭庫存的39%;強打的遊戲延期推出可能是致命傷。Xbox 360甚至比Xbox開賣時的情況還糟。根據Enterbrain統計,第一代Xbox 2002年在日本…