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搜尋「遊戲開發商」,共 77

‧ 香港國際創科展及香港春季電子產品展於4月13日至16日隆重登場,合共匯聚29個國家和地區超過2,800家展商參展 ‧ 香港國際創科展聚焦五大科技領域,帶來低空經濟、人工智能、機械人技術、網絡安全、及智慧出行等範疇的尖端科技方案,並透過首

為了香港創科和數位經濟未來發展,協助推動香港發展成為國際創新科技中心。第二屆「香港國際創科展」(InnoEX)將在四月假灣仔香港會議展覽中心掀開序幕,這場展覽由香港特別行政區政府及香港貿發局合辦,2024年的「香港國際創科展」以「智慧創新

Imagination Technologies推出IMG DXT,此款開創性的光線追蹤GPU將為所有行動裝置使用者帶來圖形技術。 無論從高階到主流裝置,D系列的首款產品IMG DXT將使行動裝置製造商能根據自身的設計目標,將光線追蹤技術整

為促進台灣5G應用發展,經濟部工業局率先全台打造之5G數位科技實證場域與應用展示平台,今14日於台北市數位產業園區DigiBlock揭幕。 經濟部工業局楊伯耕副局長、5G實證場域合作夥伴中華電信行動分公司陳明仕總經理及財團法人資訊工業策進會

全球最大型的電音派對在今年 2 月展開,這場音樂盛事吸引了超過 1000 萬名來自世界各地的粉絲朝聖,舉辦地點在電競遊戲《要塞英雄》裡的歡樂公園(Pleasant Park),「單場表演」同時圈起千萬名粉絲造訪,是歷史上寫下最多人參與紀錄的

2019台北國際電玩展於1月24日由B2B商務區率先開跑,將匯集各國電玩產業公司創造商機。觀察到台灣電玩市場的發展前景與龐大的遊戲開發人才庫,法國遊戲開發軟體平台XTR4L1F3今年受Business France (法國在台協會商務處)邀

根據遊戲市調公司 Newzoo 的預測,2018 年全球電競收益預計為 9.06 億美元(約新臺幣272億元),到 2020 年,電競產值將達到 14.88 億美元(約新臺幣 446 億元)。這波「宅」經濟,早已溜出戶外,牽動著學術研究、企

向上國際本次以「Expand Your Business」為亞洲國際娛樂展(G2E Asia)策展主題,強調產品的多樣性,不論客戶是遊戲開發商或是營運商,向上都可以提供相對應的解決方案,拓展客戶的事業版圖。 向上國際在展場中受注目的產品包含

華碩發表旗下品牌AREZ的AMD Radeon RX顯示卡,未來數週將會有更多AMD合作夥伴廠商推出AMD Radeon新產品品牌。 AMD致力讓玩家自由選擇Radeon RX顯示卡,合作品牌也將保有玩家最在意的開放性、創新及包容性等相同價

AMD期盼藉由GDC遊戲開發者大會與您分享AMD對微軟於19日上午宣布之訊息所抱持的看法。 AMD與微軟聯手協助業界定義、改良及支援DirectX 12與光線追蹤技術的未來。AMD藉由具前瞻性系統層級基礎的繪圖程式,在新的程式模型與應用程式

NVIDIA (輝達)發表NVIDIA RTX 光影追蹤技術,為內容創作者與遊戲開發人員帶來即時且具電影特效級的渲染技術。 NVIDIA RTX 集十年電腦繪圖演算法與 GPU 架構研發之大成,能在NVIDIA Volta架構的 GPU上運

台北國際電玩展(Taipei Game Show)爆棚演出,顯示電玩產業的商機正處於蓬勃成長階段。尤其在VR與AR技術陸續加入戰局後,預料遊戲產業將會有另一波新的動能,特別是遊戲的操作介面,也將進入一個新的融合時代。 從搖桿到鍵盤滑鼠,再到

串連台灣、智利、日本,連續36小時考驗參加者體力、耐力、創造力的遊戲創作駭客松Fukushima & Faust Game Jam 2016,於7月31日完美落幕!在經濟部工業局支持下,資策會數位教育研究所(教研所)自7月30日至7月31日

物聯網經過幾年的發展,已逐漸成為大眾生活中的一環,各家大廠無不戮力推展相關解決方案,以滿足現今大眾的需求。

近年來,電競(Gaming)、虛擬實境(VR)需求日益旺盛,為了提供更具沉浸感的人機互動體驗,並重新定義多人遊戲的合作模式,眼動追蹤技術大廠Tobii與遊戲開發商Ubisoft攜手合作,賦予新款PC遊戲全新的眼動追蹤功能。 Tobii Te

十年前,虛擬實境和擴增實境曾掀起一波熱潮, 但礙於技術、硬體、價格、內容等因素影響,市場發展受限。 十年後,虛擬實境和擴增實境將顛覆我們的生活。