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搜尋「Scaling Controller」,共 43

成立迄今已逾31年之鈺創科技,立足於台灣竹科,受惠於新竹科學園區持續建立優良產業環境促進廠商不斷創新且研發成果具體收效。科管局持續鼓勵廠商進駐園區從事研究發展,進而獲取專利保護技術開發成果,促進台灣半導體產業與全球鏈結蓬勃發展。科管局鼓勵產

對於有興趣開發全世界最炫操作介面的設計師或工程師而言,則必須瞭解觸控螢幕子系統的各項機制,才能真正瞭解手勢解譯的程序以及它們在現今行動產品的應用。

觸控,絕對是未來主流的人機介面技術,不但直覺、自然,同時也更加的耐用和穩定。在幾年前,觸控仍是單點的平面系統,但如今已經是多點和具備空間感3D的介面,目前更積極的將筆寫和多筆輸入的應用與多點觸控技術結合,以創造出更接近真實使用的輸入環境。

在觸控板上提供多點觸控功能,難度並不算高,目前新的風潮是要讓多點觸控功能在中大尺寸的顯示面板上實現,Windows 7是其主要趨動力。就技術原理上,有兩種方式可實現投射電容式的觸控感測,根據這兩種原理可以設計出不同的投射電容式架構,不同的架構能做到的多點觸控功能也就不同。現在的投射電容技術機構上最大的挑戰,在於對微小電容變化的正確感測及干擾屏蔽設計。其他的挑戰還包括樣式化ITO佈線規劃、觸控演算法的邏輯,以及人性化使用介面的設計等。另一個門檻則是製程成本問題。

自適性電壓定比技術(AVS)不單可大大節約能源,而且還可簡化系統的整合度。由於可攜式裝置的功能愈來愈多,因此要求處理器具有更高資料處理效率,本文針對AVS技術在電壓與頻率的調整作法做一說明分析。

從晶片的製程與材料,到系統的電路及供電架構,以及軟體的智慧性電壓、頻率控制,和處理器、記憶體的運算架構等,在在都影響多功能行動裝置最終的功耗表現。要開發出低功耗的行動裝置,首先要了解系統產生功耗的源頭,並進行全面性的開發與設計考量,進一步克服動態靜態功耗、強化電晶體低功耗設計、妥善規劃嵌入式記憶體低功耗架構、採取多核心分散運算策略、執行有助低功耗指令集、提升軟體電源管理和電源轉換設計策略、並提高鋰電池續航力。