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科技
典故
Intel的崛起-4004微处理器与8080处理器

Intel因为受日本Busicom公司的委托设计芯片,促成了4004微处理器的诞生,也开启了以单一芯片作成计算器核心的时代。1974年,Intel再接再厉研发出8080处理器,和4004微处理器同为CPU的始祖,也造就了Intel日后在中央处理器研发的主导地位。
科技巨头强攻智慧眼镜 台湾供应链迎千亿商机 (2026.05.18)
智慧眼镜与AR(扩增实境)穿戴装置正成为继智慧型手机後,全球科技巨头下一个兵家必争的科技革命新蓝海。
XPANCEO展示智能隐形眼镜原型 可透过无线供电 (2025.03.10)
在今年的MWC 2025展会上,XPANCEO展示了其最新的智能隐形眼镜,产品整合了AR显示和生物感测器,为未来的视力健康和增强现实应用带来了全新的可能性。 XPANCEO展示了三款智能隐形眼镜原型,分别强调了不同的技术创新
XPANCEO展示智能隐形眼镜原型 可透过无线供电 (2025.03.10)
在今年的MWC 2025展会上,XPANCEO展示了其最新的智能隐形眼镜,产品整合了AR显示和生物感测器,为未来的视力健康和增强现实应用带来了全新的可能性。 (圖一)XPANCEO展示的最新智能隐形眼镜(本刊资料照片) XPANCEO展示了三款智能隐形眼镜原型,分别强调了不同的技术创新
智能隐形眼镜除了医疗与视觉辅助 还可成为下一代AR设备核心载体 (2025.02.18)
随着科技的不断进步,智能隐形眼镜已从科幻电影中的概念走进现实。不仅能实时监测血糖水平,还提供了视觉增强功能,为医疗与日常生活带来了革命性的改变。 智能隐形眼镜的核心技术在於将微型传感器、无线通信模组和微型电池整合到隐形眼镜的薄片中
智能隐形眼镜除了医疗与视觉辅助 还可成为下一代AR设备核心载体 (2025.02.18)
随着科技的不断进步,智能隐形眼镜已从科幻电影中的概念走进现实。不仅能实时监测血糖水平,还提供了视觉增强功能,为医疗与日常生活带来了革命性的改变。 智能隐形眼镜的核心技术在於将微型传感器、无线通信模组和微型电池整合到隐形眼镜的薄片中
展??2025年头戴装置市场 从VR停滞到AR智能眼镜的转型契机 (2024.12.30)
VR头戴装置的发展虽然在技术层面不断进步,但市场仍面临多重挑战。在硬体设计上,如何在保持高效能的前提下实现装置轻量化与舒适佩戴,仍是厂商需解决的难题。此外,显示技术的进步虽提升了沉浸体验,但与之相对的是成本压力居高不下,尤其是在高端产品中显得尤为明显
展??2025年头戴装置市场 从VR停滞到AR智能眼镜的转型契机 (2024.12.30)
VR头戴装置的发展虽然在技术层面不断进步,但市场仍面临多重挑战。在硬体设计上,如何在保持高效能的前提下实现装置轻量化与舒适佩戴,仍是厂商需解决的难题。此外,显示技术的进步虽提升了沉浸体验,但与之相对的是成本压力居高不下,尤其是在高端产品中显得尤为明显
不只有人工智慧!导入AR与VR,重塑创客的自造方式 (2024.07.31)
扩增实境(AR)与虚拟实境(VR)技术,目前都在快速普及。预计至2025年,其总市场将从2020年的153亿美元增至770亿美元。
触觉整合的未来 (2024.07.28)
先进的虚拟实境(VR)和扩增实境(AR)如今在专业领域中发挥着举足轻重的作用,尤其是与触觉相结合时;在即将到来的时代,我们的数位互动的触觉细微差别将与现实变得难以区分
豪威集团发布新一代智慧眼镜单晶片LCOS面板 提供沉浸式体验 (2024.04.12)
豪威集团发布了新品OP03050。 这是一款低功耗、小尺寸矽基液晶(LCOS)面板,在单一晶片中整合了LCOS阵列、驱动电路、帧缓冲器和介面。 用於扩增实境(AR)、扩展实境(XR)和混合实境(MR)眼镜和头戴式显示器时,OP03050可为即时视讯会议和视讯串流提供高解析度的沉浸式体验
豪威集团发布新一代智慧眼镜单晶片LCOS面板 提供沉浸式体验 (2024.04.12)
豪威集团发布了新品OP03050。 这是一款低功耗、小尺寸矽基液晶(LCOS)面板,在单一晶片中整合了LCOS阵列、驱动电路、帧缓冲器和介面。 用於扩增实境(AR)、扩展实境(XR)和混合实境(MR)眼镜和头戴式显示器时,OP03050可为即时视讯会议和视讯串流提供高解析度的沉浸式体验
2030全球XR市场上看3500亿美元 垂直应用成新创商机 (2024.02.18)
台北市电脑公会(TCA)表示,沉浸式体验是CES 2024三大亮点之一。多家科技大厂相关动作,不仅带动空间运算应用新闻热度,更让不少厂商推出的AR(扩增实境)、VR(虚拟实境)、MR(混合实境)等各类XR新品获得媒体报导,带动创投对AR、VR、XR、MR的投资关注
2030全球XR市场上看3500亿美元 垂直应用成新创商机 (2024.02.18)
台北市电脑公会(TCA)表示,沉浸式体验是CES 2024三大亮点之一。多家科技大厂相关动作,不仅带动空间运算应用新闻热度,更让不少厂商推出的AR(扩增实境)、VR(虚拟实境)、MR(混合实境)等各类XR新品获得媒体报导,带动创投对AR、VR、XR、MR的投资关注
应材与Google合作 推动下一代AR运算平台 (2024.01.10)
应用材料公司今(10)日宣布与Google合作,投入开发扩增实境(AR)的先进技术,旨在结合应材於材料工程领域的领先地位,以及Google提供平台、产品和服务,为下一波AR体验打造轻量级视觉显示系统,双方将共同致力於加速开发多代产品、应用程式和服务
应材与Google合作 推动下一代AR运算平台 (2024.01.10)
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南台科大与左镇化石园区携手升级5G应用场域 (2023.12.15)
在文化园区场域导入5G科技应用推动新体验,让体验民众彷佛穿越时空科技与史前时代石化生物互动,数位发展部数位产业署与台南市政府、南台科技大学携手,为台南左镇化石园区5G场域升级
南台科大与左镇化石园区携手升级5G应用场域 (2023.12.15)
在文化园区场域导入5G科技应用推动新体验,让体验民众彷佛穿越时空科技与史前时代石化生物互动,数位发展部数位产业署与台南市政府、南台科技大学携手,为台南左镇化石园区5G场域升级
调研:苹果效应将在五年内重振AR/VR市场 (2023.07.10)
在视频游戏市场中,AR/VR硬体及耳机是不可少的配备。标准普尔全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)??研究分析师Neil Barbour表示:「经过2016年和2017年的最初激增後,AR/VR硬体领域作为视频游戏市场的延伸,发现天花板相对较低
S&P预测:苹果效应将在五年内重振AR/VR市场 (2023.07.10)
在视频游戏市场中,AR/VR硬体及耳机是不可少的配备。标准普尔全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)??研究分析师Neil Barbour表示:「经过2016年和2017年的最初激增後,AR/VR硬体领域作为视频游戏市场的延伸,发现天花板相对较低
报告:2023年第一季全球XR装置出货量较同期下降33% (2023.07.05)
市场研究机构Counterpoint Research日前发表了全球 XR 头戴式装置出货量的报告。报告中指出,2023 年第一季全球头戴式扩增实境(XR)装置出货量(包含AR与VR),较去年同期下降33%,显示消费者对XR市场正在失去兴趣,主因是市场领导者Meta的Quest系列已经两年多没有更新了

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