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XPANCEO展示智能隱形眼鏡原型 可透過無線供電 (2025.03.10) 在今年的MWC 2025展會上,XPANCEO展示了其最新的智能隱形眼鏡,產品整合了AR顯示和生物感測器,為未來的視力健康和增強現實應用帶來了全新的可能性。
XPANCEO展示了三款智能隱形眼鏡原型,分別強調了不同的技術創新 |
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XPANCEO展示智能隱形眼鏡原型 可透過無線供電 (2025.03.10) 在今年的MWC 2025展會上,XPANCEO展示了其最新的智能隱形眼鏡,產品整合了AR顯示和生物感測器,為未來的視力健康和增強現實應用帶來了全新的可能性。
(圖一)XPANCEO展示的最新智能隱形眼鏡(本刊資料照片)
XPANCEO展示了三款智能隱形眼鏡原型,分別強調了不同的技術創新 |
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智能隱形眼鏡除了醫療與視覺輔助 還可成為下一代AR設備核心載體 (2025.02.18) 隨著科技的不斷進步,智能隱形眼鏡已從科幻電影中的概念走進現實。不僅能實時監測血糖水平,還提供了視覺增強功能,為醫療與日常生活帶來了革命性的改變。
智能隱形眼鏡的核心技術在於將微型傳感器、無線通信模組和微型電池整合到隱形眼鏡的薄片中 |
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智能隱形眼鏡除了醫療與視覺輔助 還可成為下一代AR設備核心載體 (2025.02.18) 隨著科技的不斷進步,智能隱形眼鏡已從科幻電影中的概念走進現實。不僅能實時監測血糖水平,還提供了視覺增強功能,為醫療與日常生活帶來了革命性的改變。
智能隱形眼鏡的核心技術在於將微型傳感器、無線通信模組和微型電池整合到隱形眼鏡的薄片中 |
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展望2025年頭戴裝置市場 從VR停滯到AR智能眼鏡的轉型契機 (2024.12.30) VR頭戴裝置的發展雖然在技術層面不斷進步,但市場仍面臨多重挑戰。在硬體設計上,如何在保持高效能的前提下實現裝置輕量化與舒適佩戴,仍是廠商需解決的難題。此外,顯示技術的進步雖提升了沉浸體驗,但與之相對的是成本壓力居高不下,尤其是在高端產品中顯得尤為明顯 |
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展望2025年頭戴裝置市場 從VR停滯到AR智能眼鏡的轉型契機 (2024.12.30) VR頭戴裝置的發展雖然在技術層面不斷進步,但市場仍面臨多重挑戰。在硬體設計上,如何在保持高效能的前提下實現裝置輕量化與舒適佩戴,仍是廠商需解決的難題。此外,顯示技術的進步雖提升了沉浸體驗,但與之相對的是成本壓力居高不下,尤其是在高端產品中顯得尤為明顯 |
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不只有人工智慧!導入AR與VR,重塑創客的自造方式 (2024.07.31) 擴增實境(AR)與虛擬實境(VR)技術,目前都在快速普及。預計至2025年,其總市場將從2020年的153億美元增至770億美元。 |
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觸覺整合的未來 (2024.07.28) 先進的虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)如今在專業領域中發揮著舉足輕重的作用,尤其是與觸覺相結合時;在即將到來的時代,我們的數位互動的觸覺細微差別將與現實變得難以區分 |
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豪威集團發佈新一代智慧眼鏡單晶片LCOS面板 提供沉浸式體驗 (2024.04.12) 豪威集團發布了新品OP03050。 這是一款低功耗、小尺寸矽基液晶(LCOS)面板,在單一晶片中整合了LCOS陣列、驅動電路、幀緩衝器和介面。 用於擴增實境(AR)、擴展實境(XR)和混合實境(MR)眼鏡和頭戴式顯示器時,OP03050可為即時視訊會議和視訊串流提供高解析度的沉浸式體驗 |
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豪威集團發佈新一代智慧眼鏡單晶片LCOS面板 提供沉浸式體驗 (2024.04.12) 豪威集團發布了新品OP03050。 這是一款低功耗、小尺寸矽基液晶(LCOS)面板,在單一晶片中整合了LCOS陣列、驅動電路、幀緩衝器和介面。 用於擴增實境(AR)、擴展實境(XR)和混合實境(MR)眼鏡和頭戴式顯示器時,OP03050可為即時視訊會議和視訊串流提供高解析度的沉浸式體驗 |
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2030全球XR市場上看3500億美元 垂直應用成新創商機 (2024.02.18) 台北市電腦公會(TCA)表示,沉浸式體驗是CES 2024三大亮點之一。多家科技大廠相關動作,不僅帶動空間運算應用新聞熱度,更讓不少廠商推出的AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)、MR(混合實境)等各類XR新品獲得媒體報導,帶動創投對AR、VR、XR、MR的投資關注 |
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2030全球XR市場上看3500億美元 垂直應用成新創商機 (2024.02.18) 台北市電腦公會(TCA)表示,沉浸式體驗是CES 2024三大亮點之一。多家科技大廠相關動作,不僅帶動空間運算應用新聞熱度,更讓不少廠商推出的AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)、MR(混合實境)等各類XR新品獲得媒體報導,帶動創投對AR、VR、XR、MR的投資關注 |
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應材與Google合作 推動下一代AR運算平台 (2024.01.10) 應用材料公司今(10)日宣布與Google合作,投入開發擴增實境(AR)的先進技術,旨在結合應材於材料工程領域的領先地位,以及Google提供平台、產品和服務,為下一波AR體驗打造輕量級視覺顯示系統,雙方將共同致力於加速開發多代產品、應用程式和服務 |
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應材與Google合作 推動下一代AR運算平台 (2024.01.10) 應用材料公司今(10)日宣布與Google合作,投入開發擴增實境(AR)的先進技術,旨在結合應材於材料工程領域的領先地位,以及Google提供平台、產品和服務,為下一波AR體驗打造輕量級視覺顯示系統,雙方將共同致力於加速開發多代產品、應用程式和服務 |
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南臺科大與左鎮化石園區攜手升級5G應用場域 (2023.12.15) 在文化園區場域導入5G科技應用推動新體驗,讓體驗民眾彷彿穿越時空科技與史前時代石化生物互動,數位發展部數位產業署與臺南市政府、南臺科技大學攜手,為臺南左鎮化石園區5G場域升級 |
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南臺科大與左鎮化石園區攜手升級5G應用場域 (2023.12.15) 在文化園區場域導入5G科技應用推動新體驗,讓體驗民眾彷彿穿越時空科技與史前時代石化生物互動,數位發展部數位產業署與臺南市政府、南臺科技大學攜手,為臺南左鎮化石園區5G場域升級 |
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調研:蘋果效應將在五年內重振AR/VR市場 (2023.07.10) 在視頻遊戲市場中,AR/VR硬體及耳機是不可少的配備。標準普爾全球市場情報(S&P Global Market Intelligence)副研究分析師Neil Barbour表示:「經過2016年和2017年的最初激增後,AR/VR硬體領域作為視頻遊戲市場的延伸,發現天花板相對較低 |
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調研:蘋果效應將在五年內重振AR/VR市場 (2023.07.10) 在視頻遊戲市場中,AR/VR硬體及耳機是不可少的配備。標準普爾全球市場情報(S&P Global Market Intelligence)副研究分析師Neil Barbour表示:「經過2016年和2017年的最初激增後,AR/VR硬體領域作為視頻遊戲市場的延伸,發現天花板相對較低 |
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報告:2023年第一季全球XR裝置出貨量較同期下降33% (2023.07.05) 市場研究機構Counterpoint Research日前發表了全球 XR 頭戴式裝置出貨量的報告。報告中指出,2023 年第一季全球頭戴式擴增實境(XR)裝置出貨量(包含AR與VR),較去年同期下降33%,顯示消費者對XR市場正在失去興趣,主因是市場領導者Meta的Quest系列已經兩年多沒有更新了 |
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報告:2023年第一季全球XR裝置出貨量較同期下降33% (2023.07.05) 市場研究機構Counterpoint Research日前發表了全球 XR 頭戴式裝置出貨量的報告。報告中指出,2023 年第一季全球頭戴式擴增實境(XR)裝置出貨量(包含AR與VR),較去年同期下降33%,顯示消費者對XR市場正在失去興趣,主因是市場領導者Meta的Quest系列已經兩年多沒有更新了 |