根据OVUM评估,2006年手持装置的娱乐产值将高达四十亿到一百五十亿美金之间。所有相关的研发厂商都看中这块肥美的产业大饼,对这未来的产业投注下许多心力。如果读者不太清楚天天使用的手机中,有了什么样的新发展,希望下文能提供您一些新知。
3D技术的硬体限制
3D装置向来给人高耗能、高硬体要求的感觉,因为在PC上的3D相关装置的确如此。吃电猛、温度高不说,一片高阶的显示卡还需要特别装个风扇来吹,如此才不会因为过热而损坏或无法动作。这样的东西要是放到了PDA或手机里面,就算供电充足,读者也很难拿着一个摄氏50度以上的热源,开心地享受高级的游戏画面。假如再把电池使用时间考虑进去,玩不到二分钟就要换电池或充电的感觉,绝不是件愉快的事。
...
...
另一名雇主 |
限られたニュース |
文章閱讀限制 |
出版品優惠 |
一般使用者 |
10/ごとに 30 日間 |
0/ごとに 30 日間 |
付费下载 |
VIP会员 |
无限制 |
25/ごとに 30 日間 |
付费下载 |