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[硬体DIY]大量客制化 由你作主

试想大家平常使用的电子商品如果都是你制作出来的,这应该很酷吧!不过真的要从产品的概念到设计,再从设计到生产种种繁复测试及验证的过程,可不是一般人能够一手包办,除了以上的难点之外,再加上OEM制造商也不愿意接受少量订单,造成许多可能会热卖的商品最後无疾而终。


图一 : 大量客制化制作流程。
图一 : 大量客制化制作流程。

随着开放硬体及Maker运动在全球的快速推展,硬体领域的大量客制化(Mass Customization)服务也开始兴起。藉由大量客制化的生产技术去制造少量的商品,让有能力设计产品的人能够将产品顺利生产并成功上架贩售。BUG Labs就是一间硬体大量客制化服务的公司。该公司提出了类似LEGO积木的概念,把每个零组件模组(例如镜头模组、音效模组、显示模组···等这些模组统称为BUGmodules)都当做一块积木,提供大量模组化的零件给消费者自行选择,并透过BUGbase作为基底,使用者可以依照自己的需求去组合专属的电子产品,发挥自己的无限创意。


除了模组化的弹性外,由於BUG Labs采用开放式原始码(Open Source)作业系统,让全世界的开发者都可以针对所需的功能设计撰写出对应的应用程式与功能,组合而成的电子产品不仅可以当做自用,也能够将之变成商品进行贩售。
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