账号:
密码:
最新动态
产业快讯
CTIMES/SmartAuto / 新闻 /
2002年游戏产业市场成长12﹪
 

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2002年06月28日 星期五

浏览人次:【655】

据英国研究公司Informa Media Group 报告,2002年全球游戏市场销售额将成长12﹪,达310亿美元。微软(Microsoft)Xbox、SONY的PlayStation 2(PS2)与任天堂(Nintendo)的Game Cube 等最新游乐器,是推动市场成长的主要动力。Informa Media Group 报告另预期,2005年与2006年薪一代游乐器问世后,游戏市场将维持成长动力。2008年将达到市场高峰,销售额攀高为400亿美元。另一方面,2002年在线、手机及互动电视游戏市场预期成长两倍,市场规模达8.73亿美元,2010年时可望有54﹪的成长率。

相关新闻
经部A+企业创新研发淬炼 创造半导体及电动车应用产值逾25亿元
MIC调查:69%台湾网友玩数位游戏 超过七成最常玩手游
Fortinet与新北市教育局签署资安教育MOU 用游戏为学生建立资安意识
资策会成立全台首家车辆软体评测单位 打造智慧车辆信赖环境
中彰投分署夺全国技能竞赛12金14银13铜 新科技职类技冠群伦
comments powered by Disqus
相关讨论
  相关文章
» VoLTE开跑 语音质量才是决战点
» 物联网网路再进化
» 山寨机改头换面再出发!
» iPad旋风席卷而来!
» NXP北京大中华区创新日(Innovation Day)特别报导


刊登廣告 新聞信箱 读者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2024 远播信息股份有限公司版权所有 Powered by O3  v3.20.1.HK87N7FW34YSTACUKU
地址:台北数位产业园区(digiBlock Taipei) 103台北市大同区承德路三段287-2号A栋204室
电话 (02)2585-5526 #0 转接至总机 /  E-Mail: webmaster@ctimes.com.tw