上文提到现在整个触控产业所广泛使用的触控模型,其实是建立在非常不稳固的理论基础上,许多在触控IC设计的业者都自我设限在测量电容值的狭隘范围内,无法跳脱这个框架。笔者想说的是测量电容的方法并非不行,而是当我们跳脱框架后,才有可能发明出更好的方法,才看得到真正的新蓝海。
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使用能量消耗法测量电容式触控面板的ITO电阻 BigPic:600x847 |
电容变化的表相只是触控表现出的众多面貌中的一环而已,还有很多的表相可以研究开发。至少,笔者就已提出四种非测量电容的电容式触控技术:
1. 使用能量消耗法测量电容式触控面板的ITO电阻
2. 测量噪声变化范围
当手指碰触时与手指没有碰触时,测量到的噪声范围不同,手指碰触时噪声范围明显变大。
3. 静电量测
人体的静电场同于大地,否则会有触电的感觉,而电力公司在供电时会把一条线做为地线埋入大地,没埋入大地的称为火线,如果使用火线经过衰减做为触控用的讯号源,就会跟人体形成电位差,而产生实际的回路,做为触控的侦测非常方便。缺点是要插电,所以不能用于行动装置。其实火线对一般触控技术的影响非常大,是麻烦的制造者,所以被大家视为噪声来想办法处理掉,可是换个角度来看,不失为一个很好用的讯号来源。
4. 微扰共振法
使用微扰共振的方法测量所有的变化,所有的变化一一现形, 让触控变的很简单。目前实际的成果包括:
- 超高的 SNR 比,在未IC化之前已达200:1,制作成IC后有机会挑战 1000:1;
- 超高的灵敏度,可侦测到几个 fF级的微小变化;
- Sample rate 可达 10K samples/sec;
- 可抵抗AC电源讯号的干扰;
- 可以调整共振能量,改变测量的灵敏度;
- 可以使用 金属笔,铅笔,原子笔等操作触控;
- 可以穿戴厚手套操作;
- 3D 触控手势;
- 是现今唯一以物理观念主导的新原创触控技术,专利上保有主导优势;
这个方法其实是台湾触控业者大家最有兴趣想要了解的技术,超过60%的业者看过笔者的展示,有超过300位的触控方面的专家跟笔者讨论过,到现在还没有人摸索出笔者所用的方法,所以请容许笔者对此技术先卖个关子,等日后时机成熟定会跟大家报告。
(作者为发明元素总经理)