从今年4月三星公布全球首款3D立体LCD TV开始,到现在已经有7个多月。目前3D电视市场的主流显示技术大致为何?在技术上和价格成本上具有哪些特性?未来3D电视的技术趋势究竟为何?市调机构DisplaySearch最新的一篇分析报告,相当具有参考价值。
DisplaySearch在这篇名为「3D显示技术及市场预估报告」里指出,配戴眼镜式的3D显示技术,仍是3D电视的主流,其中连续切换画面(frame sequential)结合主动快门式(active shutter)眼镜的显示技术,市占率已高达98%,已经主导了3D电视!
另一方面,目前市面上采用偏振透镜式(polarizer filter;retarder)的3D电视产品,虽然屈指可数,不过相关技术已渐趋成熟。友达和LG是偏振透镜式3D面板的主要供应大厂,今年LG电子已经出货15000片偏振透镜给英国3D电视大厂Sky;友达在32~65吋的偏振式3D面板,即将在2011年第1季出货,中国的长虹和TCL集团将采用65吋面板作为高阶3D电视产品之用。
不过DisplaySearch认为到2011年,偏振透镜式的3D电视取得可观市占率的机会虽然并不是没有,但仍是微乎其微。
两项技术都各有优劣,基本上,偏振透镜式3D显示技术的眼镜能更为轻薄而简化,重影干扰(crosstalk)问题较少。另一方面,连续切换画面结合主动快门式眼镜则可以支持1080p高画质视讯,进一步满足蓝光3D立体内容的播放需求。不过连续切换画面结合主动快门式眼镜虽然可以改善重影干扰问题,但是眼镜重量无法减轻,也比较会造成眼睛不适,偏振透镜式3D显示也会有显示分辨率不足的问题。
深究来看,连续切换画面是藉由120/240Hz高倍频的画面更新转换率技术(frame rate conversion)来传递3D画面。以240Hz 3D电视为例,向左右眼个别显示每秒120张图帧,由ME/MC动态预估和动态补偿演算芯片和时序控制(T-CON)芯片来处理。为了降低重影干扰,在每一边ME/MC动态影像显示各嵌入一个黑色图幅,这样实际上左右眼便能达到肉眼习惯的每秒60图帧频率(60Hz)。240Hz的画面更新转换率技术,可以支持2D和3D显示,而光是靠ME/MC改善动态影像技术,只能支持2D影像的流畅度。
连续切换画面3D显示功能的优势在于,成本价格的增加幅度并不高,而且,连续切换画面3D显示技术成本与面板尺寸大小无关。越大的面板尺寸,也是采用同样的ME/MC、T-CON和SoC和发射器成本价格。DisplaySearch估算,相较于60Hz的2D电视,支持240Hz倍频的连续切换画面3D显示功能、结合主动快门式眼镜的成本价格,只有增加70~80美金,可在消费者预算接受范围之内。
至于偏振透镜式3D显示,并不需要画面更新转换率技术和ME/MC芯片,60Hz低倍频画面显示就够用了,除非是想藉由ME/MC改善动态影像来提升2D显示画质。但是偏振透镜式3D显示的成本,就跟面板尺寸大大地有关了。随着尺寸增大,偏振玻璃和薄膜的尺寸也要跟着增加。
最关键的是贴合制程。偏振玻璃或薄膜与LCD面板上偏光层之间的完整贴合,虽然可以靠水胶(liquid adhesive)或是光学胶带(optically clear adhesive;OCA)方式进行贴合,但技术上有一定的困难度。因为偏振透镜和LCD面板之间的贴合,要注意到画素对画素的精确度,这样才能正确地处理扫描式L/R图幅下奇数和偶数水平线的偏振度。
因此,尽管采用偏振透镜式3D显示的阵营会认为重影干扰较少是其优势,但是偏振透镜式3D显示的成本价格仍是偏高。除了偏振材料外,还有贴合制程、以及精确的良率要求。随着尺寸越大,这个偏振透镜3D显示的制程良率也跟着下滑。这就会影响到偏振透镜式3D显示的量产和普及能力。
值得注意的是,DisplaySearch认为,42吋3D面板是这两种技术竞争的应用交叉点。42吋以上更大尺寸的3D电视,连续切换画面结合主动快门式眼镜较有竞争力,而偏振透镜式3D显示则可能在42吋以下较为吃香。但如果不考虑3D电视要不要支持1080p高画质功能,那么32吋可能会是偏振透镜式3D显示的最佳起跑点。
整体来看,连续切换画面结合主动快门式眼镜的3D显示技术,成本价格较低,有助于3D电视的普及化。到2011年,连续切换画面结合主动快门式眼镜仍是3D电视的主流技术,偏振透镜式3D显示也会有些许成长。但长远来看,裸视3D(auto-stereoscopic 3D)将会逐步取代这两种配戴眼镜式3D技术。