账号:
密码:
最新动态
产业快讯
CTIMES/SmartAuto / 新闻 /
2002年游戏产业市场成长12﹪
 

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2002年06月28日 星期五

浏览人次:【658】

据英国研究公司Informa Media Group 报告,2002年全球游戏市场销售额将成长12﹪,达310亿美元。微软(Microsoft)Xbox、SONY的PlayStation 2(PS2)与任天堂(Nintendo)的Game Cube 等最新游乐器,是推动市场成长的主要动力。Informa Media Group 报告另预期,2005年与2006年薪一代游乐器问世后,游戏市场将维持成长动力。2008年将达到市场高峰,销售额攀高为400亿美元。另一方面,2002年在线、手机及互动电视游戏市场预期成长两倍,市场规模达8.73亿美元,2010年时可望有54﹪的成长率。

相关新闻
经济部於亚洲生技大会开幕宣示 成功技转癌症新药与精准检测技术
默克将收购Unity-SC 强化其在AI半导体领域的产品?合
恩智浦获汽车连接联盟认证 加速数位汽车钥匙发展
台北国际塑橡胶暨制鞋展9月登场 加速技术创新与循环经济
人工智慧遇上工程塑胶:igus 加速永续工业 4.0 转型
comments powered by Disqus
相关讨论
  相关文章
» VoLTE开跑 语音质量才是决战点
» 物联网网路再进化
» 山寨机改头换面再出发!
» iPad旋风席卷而来!
» NXP北京大中华区创新日(Innovation Day)特别报导


刊登廣告 新聞信箱 读者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2024 远播信息股份有限公司版权所有 Powered by O3  v3.20.1.HK87S2KBTH6STACUKK
地址:台北数位产业园区(digiBlock Taipei) 103台北市大同区承德路三段287-2号A栋204室
电话 (02)2585-5526 #0 转接至总机 /  E-Mail: webmaster@ctimes.com.tw