账号:
密码:
最新动态
产业快讯
CTIMES/SmartAuto / 新闻 /
体感游戏谁卖座?精准度与软件丰富性决胜负
 

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2010年08月20日 星期五

浏览人次:【5546】

Kinet抢先亚洲各国率先在台湾举办试玩活动,其强打「身体就是控制器」的口号,堪称是最受瞩目的体感游戏,三大游戏品牌正式同步占据体感市场。对此,MIC产业分析师曾维贞说,谁家的体感游戏能获得消费者青睐,感测的精准度与软件丰富性是最大关键。

曾维贞表示,过去市场只有Wii,消费者对体感游戏抱持的可能只是好奇与尝试,所以即使Wii的精准度与游戏软件数量并不多,仍能持续吸引非重度玩家的注意。

随着竞争对手跟上脚步,最有资历的Wii推出加强感测组件Motion Plus,将原先的三轴陀螺仪一举推上六轴的高精准度;PS MOVE除了红外线侦测外,还新增影像感测光球轨迹,是曾维贞认为能缔造最精细的定位产品。至于最受期待的微软Kinet屏除了手持控制器,以3D的影像辨识及定位;但曾维贞持较为保守的看法,必须等到实际问世后才能确保这样的创新能否有实质的反馈。

相对地,想要做到精细定位,主机的硬件规格也必须有一定的水平。由于Wii主机推出也四年了,曾维贞推估可能明年底就会放出消息,预备推出以体感作为基础、全新的主机。至于掌上型游乐机,在内建不少感测技术的iPhone影响下,业界也盛传NDS新一代机种将内建加速度感测与陀螺仪,至于重度玩家居多的PSP,曾维贞则表示,内建感测组件的机会不大。无论是家用机或是掌上型,配合的游戏软件是否丰富、并能充分发挥体感技术的优势,也是市场上最严厉的考验。

關鍵字: MIC  Microsoft  SONY  任天堂  曾维贞 
相关新闻
微软启动「AI+ Taiwan」计画 在台资料中心正式启用
调查:社群平台有显着世代差距 35岁以上为FB重点用户
资策会2024 STI TECH DAY 协助企业导入生成式AI应用
资拓宏宇云端永续智能方案 打造数位转型新解方
Ansys、台积电和微软合作 提升矽光子元件模拟分析速度达10倍
comments powered by Disqus
相关讨论
  相关文章
» Sony强力加持!树莓派发表专属AI摄影机
» 生成式AI刺激应用创新 带动软硬体新商机
» MIC:CES 2024五大重要趋势
» 人工智慧产业化 AI PC与AI手机将成市场新宠
» 强化转型核心动力 打造更强数位韧性


刊登廣告 新聞信箱 读者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2024 远播信息股份有限公司版权所有 Powered by O3  v3.20.1.HK8BM6YIH14STACUKQ
地址:台北数位产业园区(digiBlock Taipei) 103台北市大同区承德路三段287-2号A栋204室
电话 (02)2585-5526 #0 转接至总机 /  E-Mail: webmaster@ctimes.com.tw