我们都知道,网路流量的快速暴增来自於内容的创造与传递需求日益递增,这也使得网路服务或是电信业者所面临的网路发展的挑战,变得更为严苛。Akamai日本暨亚太地区媒体部门策略长David Habben引述资料表示,到了2018年,网路流量约会有80%来自於影音内容,另一个网路流量呈现暴炸性成长的因素,则为线上游戏,它也将会成为未来网路服务中的重要角色之一。
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而从使用者的角度上,David Habben也向媒体们分享网路服务的现象,一般而言,当消费者进行网路影音串流服务时,平均约莫只要两秒钟,消费者就会离开其页面,也就是说,消费者的耐心其实很有限。这意味着网路服务的品质,成了消费者所十分在意的问题,这就理所当然地,成为网路服务供应商的挑战。另一个有趣的现象是,国际重大的运动赛事,其网路流量,呈现逐年上升的情况,他打趣地说,光是个冬季奥运的网路流量,就是两年前的伦敦奥运的两倍,接下来的里约奥运,我们认为所谓的「第二萤幕」将有可能出现,我们也很期待未来的变化会是什麽。
David Habben分析,回首CDN(Content delivery network;内容传递网路)的发展,约莫已有15年左右的时间,过去网站的需求很简单,只要有暂存与快取的功能,便足以应付,但是现在网路的发展速度过於快速加上动态化的程度非常高,既有功能根本无法满足。此外,行动装置与云端运算的崛起、安全防护的考量等,这些其实都是CDN这些年来的重要变化。
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