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多媒体系统芯片之应用与技术架构─以MPEG-4为例
 

【作者: 陳良基,張永基】2004年02月05日 星期四

浏览人次:【7943】

多媒体系统在信息传播与记录上的应用已日趋普遍,且成为讯息传播的主流。在多媒体的传输当中,视讯占了很大的比重。由于视讯数据量十分庞大,在实际的储存与传输上都有困难,因此已有许多压缩标准被制订出来。如应用在VCD的产业上,成为VCD的标准的MPEG-1;应用在于DVD和HDTV上,现有的DVD也已经成功应用的MPEG-2;应用在ISDN上的H.261;与应用在GSTN上的H.263和H.263+等等。



其中,国际标准化组织(ISO)于1998年底完成制定了一个新的视频压缩标准,也就是MPEG-4。在这个标准之下,包含了许多新的功能,目的就是为了支持在新的传输环境下,有更好的视讯影像传输效果及更加生动的功能,而相对的,MPEG-4的复杂度也较以往的其它标准为高。因此,我们就以MPEG-4为例,介绍一个多媒体系统芯片的应用以及技术架构。
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