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音效卡及音效晶片的演变
 

【作者: 張榮富】2000年12月01日 星期五

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个人电脑在处理声音功能的历史,与个人电脑其本身的历史比较起来,并不算是很悠久的。概括来讲,从主要用于游戏的发声,到加入录音、播音功能,提高取样频率,以及电脑合成音乐midi从FM的合成,进步到Wavetable立体空间的音场效果。抑或只是简单地将声音的宽度、广度加深、加大,演变到可三度空间定位的音场效果(3D Position sound);又好像提到加在个人电脑上的储存媒体,由VCD进化到DVD ,DVD上的杜比音效就加进了电脑里(要享受此等级的音效,必须要有能支援六支喇叭的界面,有别于原只有左右声道的界面)。至此,个人电脑的音效技术由最初到现在,也算是有很大的改变。


本文将就近年来,由ISA界面的音效卡,演进成PCI,再演变成整合进入主机板晶片组(chipset)的软体音效(Software Audio),其中的技术演进及参与的晶片厂商做一简单的介绍,以便使用者选择个人电脑音效产品时,能有一初步的了解及依据。


从PISA到PCI介面的音效卡.
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