「電子商務」這個名詞,一度成為網路發展中猶如洪水猛獸一般的代名詞,因為在2000年起的網路泡沫化中,有太多的投入者中箭落馬,而這些投資者中更不乏砸下重金的財團事業,最後也只能眼睜睜地看著鈔票燒光,然後黯然退出市場。
然而,所謂「真金不怕火鍊」,電子商務的發展並沒有被這些現象給嚇倒,它的便利和需求是無庸置疑的,只是需要摸索出合乎現實的一套玩法。想要在最後勝出,除了資金槓桿要能撐得久外,還得提出一套被市場接收的模式,而且要耐心地等待整體環境的成熟。
幾曾何時,在網路上訂貨消費已成為很普遍的事了。今年度對電子商務環境的調查尚未看到,不過在去年(2003年)經濟部商業司92年度的「電子商務環境整備及企業對個人電子商務推動計畫」中,根據該計畫調查結果分析,2003年我國B2C電子商務市場規模達新台幣220.9億元,較2002年157.5億成長近40.3%;在電子商店經營方面,2003年中已有28.3%的電子商店獲利,市場規模則以線上旅遊一枝獨秀,佔整體B2C市場48.5%。
...
...
使用者別 |
新聞閱讀限制 |
文章閱讀限制 |
出版品優惠 |
一般訪客 |
10則/每30天 |
5/則/每30天 |
付費下載 |
VIP會員 |
無限制 |
20則/每30天 |
付費下載 |