科技不断的在进步,应用的层面也愈来愈广。说到近来最能「实用」资讯科技的应用方式,非「娱乐」莫属。因应娱乐方法的需要,电脑资讯等软硬体不断的在翻新,不只在全球资讯经济中占重要一环,还间接的推动资讯科技不断进步。
大家应该还记得,PS2开始发表时,还传出PS2因为晶片功能过于强大,可做为导弹导航之用,故禁止出口。不管PS2的晶片是否真能用于导弹,但现今娱乐科技之先进,绝对不容小?。再提一个例子,最近线上游戏「天堂」要发行第二代了。为了让玩家可以更顺畅的享受游戏的高品质,PC硬体的中上游都开始备料,为「天堂II」可能引起的换机需求做准备。
以上的例子虽然有些夸张,但很诚实的反映出现在资讯科技和娱乐需求间的关系。有鉴于此,微软把原先在PC平台的应用软体战场,扩大到了游戏平台主机。也因为大部份的游戏平台主机不是开放式的系统,微软挟已有的人力物力打造了X Box,打算把PC的王国延伸到游戏机的世界。
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