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跨界整合 互動世界新體驗
開放硬體帶來無盡趣味

【作者: 劉士達,林義翔】   2012年09月07日 星期五

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回想過去10年,軟體與硬體結合後,產生了一股勢不可檔的互動風潮,各家廠商相繼利用感測器與多媒體內容與之互動。但早在20年前,互動這件事情就以經悄悄地發生。


最早的互動形式可以分類成:『互動桌、互動地板、互動牆』。其中,互動牆早在30年前美國的學者Myron Krueger即製作出第一個原型,而後美國數位藝術家Golan Levin的Messa di Voce(美聲演繹)更是將聲音藝術與互動牆相互結合,可以讓現場觀眾發出聲音與牆面互動,無論是利用口哨、說話、呼喊或是唱歌,都能讓發出的聲音即時產生視覺效果,讓聲音被直接『看』見。


圖一 :   日本的iLuminate團體利用 LED燈條黏貼在舞者身上,透過無線傳輸與控制達到極具聲光效果的演出。
圖一 : 日本的iLuminate團體利用 LED燈條黏貼在舞者身上,透過無線傳輸與控制達到極具聲光效果的演出。

有了互動牆的表現形式後,進而發展到互動桌上。最具代表性的多點觸控互動桌,非屬Jefferson Y. Han在2006年所發表的多點觸控桌,這套系統不但結合雙手10指觸控,還能依據不同的觸控手勢進行內容變化。此系統相當完整,之後微軟surface互動桌也借鏡此系統相當多地方。
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