Immersion公司與微軟就遊樂器震動手把技術的侵權官司達成和解,微軟願意付三千五百萬美元給Immersion公司,以補償微軟使用Immersion公司所研發的震動手把技術在XBOX主機上。
Immersion公司所研發的震動手把技術(又稱幸運計劃)在1993年取得196項的專利,其原理是讓玩家在玩遊戲時,可以透過手把的震動達到身歷其境的效果,而Sony與微軟的電玩主機都有用到類似的技術。Immersion公司在2002年二月時,控告微軟與Sony違反它們在聯邦機構所註冊的技術版權,因為兩家公司所開發的主機與手把都與Immersion公司所研發的技術有關。
「我們所研發的技術是讓玩家透過手把的震動來感受電玩的內容。」Immersion技術室主任Dean Cheng說:「如同Playstation 2的Metal Gear Solid 2一般,假如主角接近敵人,玩家可以透過手把感覺到主角的心跳,進而更投入電玩的內容。」
雖然Immersion已與微軟和解,但是與Sony的官司還在持續地進行中。