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「生化突击队」游戏加入NVIDIA PHysX技术
 

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2008年08月13日 星期三

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CAPCOM 、GRIN Entertainment、以及NVIDIA联合宣布,CAPCOM即将推出的《生化突击队》游戏将采用GPU加速的NVIDIA PhysX技术强化游戏中所有碎瓦、烟雾、尘埃,以及武器的特效。GRIN预期在2009年初推出的《生化突击队》是众多采用NVIDIA PhysX技术的游戏之一。NVIDIA PhysX技术是互动娱乐最广为采用的物理加速引擎。

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CAPCOM公司《生化突击队》制作人Ben Judd表示:「CAPCOM非常高兴和GRIN合作,将世界级的游戏巨作《生化突击队》带到21世纪。 CAPCOM 一直与NVIDIA都是密切的合作伙伴,我们在《生化突击队》加入了GPU加速的PhysX技术,提高游戏的逼真度,将各方面的性能提升至更高境界。」

藉由NVIDIA PhysX物理加速技术,游戏世界可以变得逼真无比: 可以崩塌的墙壁、随风摆动的树木,随着物体与引力而改向的流水。PhysX技术尽情发挥了CPU和所有支持CUDA的通用型平行运算处理器之威力,其中包括所有GeForce 8系列或更新版本的GPU产品,其处理视觉运算复杂度的能力比目前传统的PC平台高出10至20倍。有别于市场上其他无法提供硬件扩充能力的解决方案,只有PhysX技术可以同时发挥CPU与GPU架构的优点,为用户带来极致的临场感,以及最棒的娱乐体验。

關鍵字: NVIDIA  CAPCOM  GRIN Entertainment  Ben Judd  影像处理器 
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