智慧混合信號連接解決方案廠商SMSC昨(10/7)宣佈推出最新遠端繪圖技術,以USB3.0作為傳輸介面支援多重螢幕顯示。這項進展同時意味著USB3.0開始脫離最為基礎的儲存應用,在晶片組廠商遲未支援,雜音漸起的市場之中,也算是注入一股正面的力量。
USB雖然是最普及的傳輸介面,但是過往2.0受到頻寬限制(480MBps),一直無法承載影像音訊等對資料傳送速度要求較高的用途。SMSC產品行銷總監Mark Fu表示,USB3.0傳輸速度打破過往僵局,新的解決方案可透過USB3.0線路將PC中的影像檔案傳出至多重的螢幕,支援不同的輸出格式,包含HDMI/DVI、VGA等規格。SMSC擁有自主的PHY與IP,將以遠端繪圖技術作為USB3.0市場的切入點,未來著眼點更包括數位電子看板等新型應用。
不過,眾所皆知傳輸介面江山一向壁壘分明,USB3.0即使頻寬足夠,面對既有的HDMI、DisplayPort,是否有把握能在重疊市場中殺出血路?事實上,才剛切入影像傳輸的USB3.0,如果要硬碰硬、很有可能遭到滑鐵盧。
舉例而言,HDMI專門用以傳送音訊影像,其他系統資源吃頻寬的情況不會太常發生,現有1.4規格可以傳送未經壓縮的高畫質影像資料。相較之下,USB3.0變數仍然多,頻寬共享、向下相容…等因素影響下,目前SMSC解決方案仍然必須選擇性採用壓縮技術編解碼影像資料。Mark Fu解釋,軟體偵測到頻寬不足、播放影片時會自動啟動壓縮機制,但播放圖檔時,可以做到1080p、24bit color高畫質圖檔無壓縮的傳送。
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