美商超威半导体(AMD)宣布将运用其新一代绘图技术,针对掌上型装置开发华丽且逼真的游戏与多媒体产品。AMD推出一系列工具,协助内容创作者快速开发采用OpenVG 1.0、OpenGL ES 2.0等业界标准,或者AMD Unified Shader Architecture专利架构之手持式装置应用。
AMD目前正积极与内容开发商合作,为搭载AMD新一代绘图技术的手机上市做好准备。该等手机预计将于明年正式上市。藉由在绘图处理技术以及手持式装置市场独特的专业能力,AMD将提供一款通用工具组及绘图架构,协助业者开发先进的创新硬件,以及质量真正媲美游戏机台的行动装置游戏。
AMD即将发表的绘图技术,将为手持式装置制造商提供独立的媒体处理器,同时为半导体组件供货商提供IP授权方案。这些技术将包括支持OpenVG 1.0与OpenGL ES 2.0绘图标准,并将结合为Microsoft Xbox 360游乐器及娱乐系统提供顶级视觉效果的AMD Unified Shader Architecture专利架构。