半导体制造商ST,表示三轴加速传感器将为任天堂的全新家用游戏主机提供motion-activated用户接口。内含ST高性能加速传感器的Wii控制器能以三维检测游戏玩家的运动及倾斜程度,并将这些数据立即转换到游戏动作中,因此预计将大幅改变用户玩游戏的方法。
Wii控制器是由ST的微机电系统(MEMS)技术所驱动,这种技术以微型技术与真实世界产生互动,Wii控制器能反应方向、速度、加速度,以及极微小的运动变化。最特别的是,该控制器使用嵌入式加速传感器让用户的手婉、手臂及手部运动能够与游戏互动。倾斜测量功能则能让用户任意移动,而精确的三轴加速传感器则很容易将该控制器转换为virtual sword、gearshifg或乐器。
这个加速传感器的尺寸仅有5x5x1.5mm3,能为电视控制的手持游戏设备提供对用户更友善的设计。ST的MEMS组件具备超低功耗特性,可延长控制器的电池寿命,而高度热稳定性则可在多种温度条件下避免多余的运动感测。该传感器的强韧设计同时提供极高的振动抑制与高达10,000g的冲击阻抗。
“随着采用ST的3轴加速计,任天堂正透过将用户带入动作游戏领域而在游戏世界中改开一场革新,”ST的MEMS事业部总监Benedetto Vigna表示。“这项极具价值的策略合作证实了ST对MEMS传感器将在消费性市场中针对人机接口互动启动更美好未来的信念,这种技术将使非专业的用户也能享受到游戏带来的刺激。”
“ST非常高兴能与任天堂共同开发创新的游戏机,为全球的游戏玩家呈现了实际的革新,”ST K.K.日本区公司副总裁Marco Cassis表示。“ST相信,这次的策略联盟结合了ST在此一领域的专有技术与领导地位,将为ST在面对日本市场挑战时带来全新商机。”