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巨人倒下—誰殺了AT&T (2005.03.05) |
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2005年2月初中國春節這個講究團圓的日子還沒到,美國電信服務產業就搶先來個大團圓,SBC以160億美元併購AT&T,隨後Verizon也宣布要併購MCI。對於AT&T與SBC事件,回首從前1984年美國電信巨擘AT&T進行首次分家,長途電話業務與電信設備製造留在AT&T,而地區電話業務則分別成立7家電信公司經營,如SBC、Bellsouth等... |
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Low-k將到達最大極限值 (2005.03.05) |
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所謂low-k(低介電常數值)就是指介電常數(dielectric constant)比較小的材料,因為這種材料允許晶片內的金屬導線可以互相緊密地貼近,而且在晶片內,不會發生訊號洩漏和干擾的問題... |
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光電產業的吸金機器 (2005.03.05) |
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還記得過去的上班族,辦公室桌面上除了一堆文具、書面資料外,佔去桌面大半空間的就是那一台又大又笨重的CRT螢幕。而做簡報資料時,會議桌上需要一架體積龐大的白光投影機,螢幕上呈現的是死氣沉沉的單色投影片... |
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摒棄政爭 回歸務實的「中間路線」 (2005.03.05) |
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歡樂的農曆新年假期才剛剛結束,正當所有人返回工作崗位摩拳擦掌迎接全新一年的挑戰,國內科技產業界卻驚傳頭條消息──晶圓代工大廠聯電因疑似非法投資中國晶圓廠和艦... |
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共生、互利、永續 (2005.03.05) |
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從18世紀工業革命開始,人們生活的便利性因此而向前邁進了一大步,但是卻也因為工業產品運作的需要,環境逐漸遭到破壞,在人們的生存環境當中,很少是獨立而封閉的,以全球化的觀點來說,所有人都是生命共同體,一起生活在地球上,以「蝴蝶效應」來說明這樣的關係就再清楚不過了... |
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可程式化技術讓數位消費性電子如虎添翼 (2005.03.05) |
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李彬認為,可程式化元件的技術難度越來越高,投入的廠商還要同時投資在硬體與軟體兩個部份,不是長期投入或者技術實力深厚的廠商難以負擔,已經站穩腳步的廠商,絕對會在數位消費性電子時代,藉著相關產品與市場的發展,大幅擴展其市場影響力與產品應用層面... |
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提高陶瓷喇叭效能的類比聲頻技術 (2005.03.05) |
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工程師在設計行動電話的聲頻系統時所需面對的挑戰,就是要儘量縮小聲頻系統的體積,以確保行動電話更輕巧纖薄。而關鍵在於喇叭是否夠薄。舊有的行動電話一般均採用動圈式喇叭... |
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TV Tuner的數位新價值 (2005.03.05) |
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TV Tuner產業與LCD產業息息相關,而LCD又分PC與TV等不同用途。PC顯示器單純是針對PC設計,但是跨入TV領域後,由於訊號的來源變多,所需技術也大為增加。數位時代來臨帶給TV Tuner更大的應用舞台,只要掌握正確方向,其市場商機將無可限量... |
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SoC整合測試技術探索──P1500與CTL簡介 (2005.03.05) |
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學界、業界現今在開發一套技術,以針對SoC進行整合測試,也就是所謂的P1500標準,而為了描述P1500標準,也同時發展出另一套測試語言CTL(Core Test Language)。以下將分別就P1500標準及CTL兩種技術提出說明,提供SoC設計者參考... |
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以Bluetooth為基礎 朝無線行動通訊領域全面展開 (2005.03.05) |
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背負市場強大期望,發展卻不若預期的Bluetooth(藍芽),在沉寂數年之後,從2003年底開始成長腳步逐漸加速,一直專注於Bluetooth領域的CSR,在這兩年終於嘗到高度成長的果實,今年該公司不但進一步擴大台灣據點的規模,透過去年發表的第一款非Bluetooth產品,將發展全面的無線行動通訊技術,期待能更上一層樓... |
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強調附加價值與專業的設計服務印象 (2005.03.05) |
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成立至今未滿四年的虹晶科技,是一家專注於IC設計服務的公司,儘管成立的歷史並不長,但是其表現與成長卻讓市場驚艷,對一家沒有經歷台灣高科技產業高度成長狂飆階段的公司來說,更顯難能可貴... |
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專注經營FPGA市場引領Flash潮流 (2005.03.05) |
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可程式化邏輯元件不斷擴張版圖,CPLD、FPGA各擁優勢蠶食傳統ASIC的應用領域,成長性看好;但由於可程式化元件的技術門檻較高,在這個機會無窮的戰場上,投入的廠商卻不多... |
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不只是尺寸縮小而已... (2005.03.05) |
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1.8英吋以下微型硬碟的未來發展可說是欣欣向榮,隨著Apple的i-Pod全球熱銷,如今世界各地的消費者都知道,在隨身攜帶的MP3播放機、手機、PDA等產品中,也可以用縮小版的硬碟來存取各種檔案,而這樣的儲存裝置不但容量比快閃記憶體(Flash Memory)大上好幾倍,在成本上也可能越來越低... |
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視訊接頭、接線的數位革命:DVI、HDMI (2005.03.05) |
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家庭影音娛樂已經邁向全面數位化的時代,為了提供使用者更佳的影像與聲音品質,視訊傳輸介面技術不斷地演進,以迎合市場越來越高的需求;本文將以目前最熱門的視訊傳輸介面技術DVI與HDMI為討論焦點,由演進歷史、應用領域與分別的優缺點等角度,解析數位時代視訊介面發展趨勢... |
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1394技術應用趨勢 (2005.03.05) |
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已擁有近10年歷史的IEEE1394介面技術,已經逐漸由高價位電子產品專用轉移自一般消費性3C產品市場,成為大眾熟悉的數位傳輸規格;現在的1394不但成本下降,在傳輸頻寬的提升以及與乙太網路、無線電等通訊技術的整合上也有更進一步的表現,本文將帶領讀者一一深入探討... |
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從個人電腦娛樂化看USB與IEEE1394的發展趨勢 (2005.03.05) |
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在個人電腦逐漸走向家庭娛樂平台的趨勢下,與之連結的眾多消費性電子產品內建USB2.0與IEEE1394等高速傳輸介面的比例亦逐年上升,以迎合傳送資料、影像,甚至是動態多媒體等大量資料的趨勢... |
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多樣介面 連結數位新世界 (2005.03.05) |
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當PC由文書處理工具變身數位家庭中心,PC與周邊設備的連結介面技術也不得不迎合這一波趨勢,提高傳輸速度與品質等方面的效能表現,讓使用者能隨心所欲享受各種影音娛樂;這些連結技術包括最常見的USB/IEEE1394、專長視訊的DVI/HDMI以及熱門的PCI Express等,每一種介面都各有千秋... |
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自由軟體管理開發工具介紹 (2005.03.01) |
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追逐自由軟體的分享,不如主動參與發展,首先讓我們來瞭解自由軟體社群的常用開發管理工具。... |
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五大自由軟體精英群聚座談 (2005.03.01) |
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透過ICOS 2004研討會的舉辦,提供一個網路之外的交流機會,與各方英雄好漢的分享經驗及交換心得。而此次研討會著重於自由軟體與政府相關政策、開放源碼軟體之商業運作模式、自由軟體社群的現況及發展、自由軟體與教育的關係,和學術界利用開放源碼之研究等四大議題延伸及發展... |
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五大自由軟體精英群聚座談 (2005.03.01) |
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透過ICOS 2004研討會的舉辦,提供一個網路之外的交流機會,與各方英雄好漢的分享經驗及交換心得。而此次研討會著重於自由軟體與政府相關政策、開放源碼軟體之商業運作模式、自由軟體社群的現況及發展、自由軟體與教育的關係,和學術界利用開放源碼之研究等四大議題延伸及發展... |
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