在过去10年,CD音质的数字音乐已渐渐取代了模拟Audio,CD Audio的取样频率高(44.1kHz,16 bit),不仅声音数据保存容易且有着更好的听觉享受,但不经过压缩的音频数据量太大,在数字音乐应用整合到网络、无线通信、多媒体,就面临到要降低Channel带宽、有限储存容量及低成本等问题,而经过压缩的数字Audio技术让Audio数据更有效率的传送及储存,成为新宠。
MPEG Audio是一个开放的音频压缩标准,普及性高,目前的应用有VCD、DVD、SVCD、CVD、MP3。但MPEG-1的声音输出是2声道,在讲究临场感的剧场或家庭剧院应用,则需要MPEG-2及AC3的多声道声音输出,当前普遍应用在DVD Player上。另一方面,配合Internet传输的便利性,使得传统音乐市场,也转向数字化、小型性,与可移植性的方向前进。在各种环境下的应用,发展了许多的压缩方法,有A2b、MPEG Audio、AC3、Advanced CELP、Voxware、SoundVQ、MP3、AAC、WMAudio等等。
当前,MP3的压缩解压缩工具相当普及,应用的音乐类型符合一般的市场,造成一股风潮,刺激了音乐出版市场,改变用户习惯,从网络上下载音乐。相对的,厂商也提供了便利的播放环境,于是,可以播放音乐的手机,手表,PDA等产品,也渐渐取代了传统笨重的播放系统。对IC设计者而言,目前最大的课题是以现有的硬件,整合各种的音频压缩标准,迎合未来可能的产品应用,以下将就几项音频压缩标准作简单介绍。
...
...
另一名雇主 |
限られたニュース |
文章閱讀限制 |
出版品優惠 |
一般訪客 |
10/ごとに 30 日間 |
5//ごとに 30 日間 |
付费下载 |
VIP会员 |
无限制 |
20/ごとに 30 日間 |
付费下载 |