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X86系统胜出 数字广告牌越来越Smart
 

【作者: 王明德】2014年10月21日 星期二

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数字广告牌从问市至今不超过10年历史,系统架构却已历经好几代的变革,最初是由LCD与DVD播放器组成,当企业要更换播放内容时,就派出工读生巡回各个设置点更换DVD片,之后PC技术引入,嵌入式播放器取代了DVD播放器,功能变得更丰富、应用也变得更多元。


就硬件端来看,数字广告牌主要分成服务器、播放器、屏幕三种,软件则分成硬件控制与内容管理二类,一般工业计算机厂商皆将产品开发重点放在嵌入式播放器上,这是因为数字广告牌长时间频繁运作,对于系统稳定度要求高,成为IPC厂商的切入利基点。


图一
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此外,部份IPC厂商亦跨足屏幕市场,与一般商用LCD屏幕相比,工业级屏幕在质量、边框厚度与结构上有较佳表现,工业级屏幕的边框厚度可以做到0.5公分,应用在多片拼接而成的数字广告牌上,可以呈现出较佳的视觉效果,至于内部架构则尽量简化,舍弃扬声器、喇叭、Turner等非必要的零件,提升系统运作稳定度。


嵌入式播放器 X86和RISC互相较劲


回到嵌入式播放器来看,任何嵌入式系统都免不了要面对X86(CISC)与RISC两大阵营的互相较劲,数字广告牌播放器亦复如此,目前,市场以X86架构使用比例较高。


数字广告牌在刚起步的阶段,由于应用不够成熟,出货量也没有大到能够吸引厂商对此量身订做专属组件的程度,使用X86架构的成本相当高,远大于RISC架构,再加上X86 CPU在高速运转时所带来的热度,会让系统温度快速上升,必须仰仗风扇来解决,不过数字广告牌重视稳定性与低噪音,而风扇偏偏是X86系统中最容易故障也最吵杂的零组件,倘若采取无风扇设计,X86系统又会有CPU性能上的限制,种种因素使得X86架构在初期未能顺利打进市场,RISC成为当时数字广告牌的最佳选择。


随着技术进步、电子零组件价格下滑,以及数字广告牌市场规模逐渐扩大,投入市场的竞争者越来越多,X86播放器的成本虽然仍旧高于RISC,但已在用户可以接受的范围内,再加上IPC厂商技术精进,藉由机构设计让高阶CPU也能做到不必靠风扇来散热,使得X86架构的使用比例开始追上进而超越RISC。


不过也有业者认为,RISC的硬件成本虽然较X86便宜,但在软件与韧体开发上却得投注较多时间与资源,相较之下,X86架构仍然略胜一筹。


另外,从数字广告牌的绩效表现来看,RISC比较适合播放像海报、照片等静态信息,若要播放Flash或投影片等动态信息的话,就得结合硬件译码芯片才会有流畅的画面,然而综观现今数字广告牌所播放的内容,大多都是动态信息,从这个角度来看,使用RISC播放器只是将平面海报升级成电子海报而已,显然失去了数字广告牌的精神。


回归到X86架构来看,目前X86播放器所使用的处理器与消费性电子产品没有太大差异,其中,Intel在2008年推出的低功耗处理器Atom,是目前数字广告牌播放器在考虑功耗时的主选。


虽然Atom本身的绘图处理能力不佳,不支持Full HD高画质影片,似乎不符合数字广告牌的需求,但因为具备成本低及省电的优势,加上不是每一个用户都要求播放高画质影片,使得Atom还是获得一定程度的市场支持。


关于Atom绘图处理能力的问题,只要搭配影像译码芯片,就能解决Atom不支持Full HD影片格式的问题,另外, Nvidia将图形处理器与Atom处理器互相整合而成的ION平台,最适合应用在数字广告牌,不仅补强Atom绘图能力不足的弱点,同时又保有Atom低功耗的优势,可惜的是Nvidia目前并没有长期供货保证,所以ION平台目前只应用在消费性电子产品,IPC厂商不敢贸然采用。


除了Atom这种低功耗的处理器外,数字广告牌播放器也有使用高效能处理器的需求,尤其现今越来越多数字广告牌走向拼接式,也就是由二个以上LCD屏幕组成一个数字广告牌墙,这意味着一台播放器必须支持二个以上的屏幕,随着屏幕数量增加,若每一个屏幕都要播放不同内容,处理器效能就要相当好,才能避免出现画面延迟的现象,像美商定谊科技在2009年推出支持16个显示屏幕的播放器,采用的就是Inter四核心处理器i7,让每一个屏幕都能播放Full HD或全高清(Super High Vision;SHV)规格的多媒体档案。


善用外围设备 为数字广告牌装上智能双眼


如果说CPU是数字广告牌播放器的大脑,那么外围设备就是它的双眼,透过摄影机、传感器...等外围组件,让数字广告牌根据观看者需求播出广告,达到精准营销的效益,也能够自动侦测环境状态进行调整以节省能源,新一代数字广告牌不仅重视图像处理能力及互动功能,也越来越强调智能意涵,就如同聘雇一个隐形销售人员在店内为客户服务,不再只是一个播放多媒体信息的平台而已。


推动硬件标准 市场接受度仍待考验


随着竞争者越来越多,数字广告牌硬设备也变得更加多元化,部份业者开始会作推广标准,希望藉由标准制定来达到推动市场的目标,业界人士指出,任何一项新科技都必需具备模块化及标准化接口的前提,再附加上软件,才能快速扩大市场。


位在CTO Club平台下的数字数字广告牌产业促进会(Digital Signage SIG;DS SIG),可说是目前台湾最积极推动数字广告牌标准的单位,其将重心放在制定产业规范上,针对面板、显示器、播放器、系统整合、应用接口等产品规格进行讨论,希望能制定出业界统一的标准,从而扩大数字广告牌在台湾的应用市场。


目前,数字广告牌硬设备所存在的整合问题相当多,包括面板长期使用的功耗管理、不同通讯标准整合问题(包含3G、WiMAX、Wireless)、面板的散热问题、播放器与屏幕(或显示器)间的接口标准等,身为DS SIG成员的研华技术长陈赞鸿曾经表示,惟有先制定硬件的接口标准,才能避免研发或生产上的无谓浪费,进而创造硬设备的附加价值。


不过除了研华外,众家IPC厂商对于所谓的标准仍持保留态度,甚至不觉得「没有标准」会是数字广告牌未来发展上的难题,由此看来,制定标准似乎只是少数厂商一头热的想法,未来就算DS SIG制定出一套标准,也得等到通过市场考验才能真正上路。


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