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3D大夢因藍光而更顯真實
藍光3D標準制定屆滿半年

【作者: 朱致宜】   2010年06月08日 星期二

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在Amazon網站上輸入關鍵字「3D Starter Kit」搜尋,可以輕易找到一款由Samsung推出的3D配件包—售價349美元,折合台幣一萬多元,內含2副主動快門式3D眼鏡,以及一片3D版的《怪獸大戰外星人》藍光光碟片。



這是2009年藍光光碟協會(BDA)公佈藍光3D規格以來,首部上市的3D版藍光光碟,雖然價格驚人,但是勇於嘗試的購買者於網頁中留下評價,大讚:「太酷了!和我在電影院中看到的一模一樣!」。



《圖一 2D/3D藍光光碟與光碟機需彼此相容。》


最先抵定的3D規格 持續補充能量


我們都知道,「內容」在3D逐步踏平2D世界的戰役中扮演了關鍵角色;那麼,從亞馬遜網站所販售的這項3D套組商品,可以看出,藍光光碟,絕對是填補3D內容的過程中,一項重要的載具。在各項3D顯示標準卡關難產之際,藍光3D規格受到的矚目也更加巨大。



2009年12月,藍光光碟協會公佈藍光3D標準-「Blue-ray 3D」,其主席Victor Matsuda表示,藍光3D將能滿足消費者的需求,將3D體驗帶入大眾家庭。



爲了同時播放兩種1080p的畫面,藍光3D標準拓展了目前所有藍光光碟機都具備的AVC編碼技術,改以多視角視頻編碼(MVC)進行,加強了圖形功能,3D字幕顯示也無礙進行;意即,任何符合此標準的藍光光碟,無論任何角度都需要達到Full HD 1080p解析度的高畫質水準。



在相容性方面,藍光3D標準要求新版的藍光3D必須能播放現有的2D格式;且放寬對於顯示器的標準,也就是說,無論顯示器是液晶電視或電漿電視,新標準都必須確實支援。此外,透過韌體更新,PS3遊戲機也能播放3D內容,但現行的藍光光碟機則確定無法以相同方式進行升級。



藍光因3D而彰顯技術優勢


這項標準的發布在3D顯示技術的混戰當中,宛若一盞指引的明燈。2010年1月CES上,Nvidia等廠商馬上推出支援3D撥放的藍光光碟機,迅速成為焦點。迪士尼也立即宣布推出综合數支3D卡通預告片而成「3D展示光碟」,提供給電視廠商展示使用。



《阿凡達》在全球的賣座紀錄,從電影院一路燒到藍光光碟的銷售紀錄上。雖然現在市面上販售的《阿凡達》藍光光碟並非3D版本,但依然創下4日銷售270萬套的紀錄。目前各界均愁3D硬體到位而內容貧乏,雖然各國均有推出3D電視台的計畫,但即使電視台持續開播,初期維持頻道營運的方式,播放3D電影的機會仍大。何況,對於片商來說,將既有2D影片內容轉為3D藍光光碟重新上市,商機絕對無限。



事實上,從另一角度檢視,3D內容對畫質要求高、容量需求大,都是藍光光碟技術上的優勢,且藍光光碟協會的創始成員中,Sony、Panasonic都是積極推廣3D的成員,無怪乎藍光3D標準會是宛若百川狂瀉的3D顯示技術中,最先匯流的標準。



因此,藍光光碟協會於4月發布了新的2種規格,BDXL及IH-BD。BDXL將藍光光碟的容量上推至128GB,預計在需要大規模收納文件、圖像資訊的企業會受到歡迎,當然也包括了3D內容業者。而IH-BD在應用上則頗受玩家期待,因為其唯讀層與讀寫層位於同一面,觀賞影片時可記錄進度及音量等個人化資訊,遊戲玩家也能帶著遊戲光碟在各個機台進行無接縫的遊戲進度。雖然新規格的商品化時間並未說明,但已被視為替3D內容進行補強的動作。



藍光光碟3D視訊編碼系統規格要求



























項目

說明

立體3D格式

每隻眼睛可看到1080p解析度

視訊編碼

MPEG-4 MVC(Multiview Video Coding)

3D視訊格式


  • 1920 x 1080 @ 23.976p x 2

  • 1280 x 720 @ 59.94p x 2

  • 1280 x 720 @ 50p x 2

最大位元率


  • MPEG-4 MVC(Base view + Dependent view) : 60Mbps

  • MPEG-4 MVC Base view : 40Mbps

  • MPEG-4 MVC Dependent view : 40Mbps

2D相容性

MPEG-4 MVC Base view與2D播放器相容




商機可期 藍光3D晶片熱燒


2009年聖誕假期,美國消費性電子協會進行市場調查,美國人最想擁有的10大消費性電子產品中,藍光光碟機就是其中之一。3DTV上市、標準制定完成,也驅動藍光3D晶片商機開始引爆。



目前,以擁有晶片設計能力、以及終端產品製造能力的Panasonic及Sony進度最為領先。Panasonic宣佈其好萊塢實驗室先進製作中心已可製作出完整、端至端的藍光3D光碟,春季即可上市,若進度無誤,最近就能聽到消息。宿敵Sony 的時程呢?其3D策略部門副總Joe Nakta透露,Sony在2010年4月份起的新會計年度,也將藍光3D視為必推的規畫。除此之外,據悉,聯發科與博通也緊追其後。



每每有新技術問世,內容的充實與裝置的齊備往往互相枯等,因而拖累整體產業發展。藍光3D雖不若影像內容般關鍵、也沒有顯示器那般震懾全場的吸睛度;但是站在最務實的角度而言,顯示產業的3D大夢,的確是因為有了藍光3D而更顯真實。



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