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效能无罪,罪在变项成本
广义的效能成本当包括价格、用电、空间等多面向。这也是Sun为何会提出新的效能标竿基准:SWaP。

【作者: 陳隱志】2006年04月01日 星期六

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CPU的工作时脉难以超越4GHz,这是横在眼前的残酷事实,为了持续追求效能提升,AMD、Intel不约而同的将发展方向转往双核、四核的多核新路。然而,在此之前早就有一股持续的质疑声:在过去的时代,确实经常发生软体改版升级,硬体效能就​​不足以承担负荷的情形,然在CPU突破1GHz后,此种问题已大幅消退,加上Web型程式的兴起,如此还有必要偏执地增加效能吗?



应用趋缓、应用朝网路端转化都是事实,但效能与应用其实是「鸡生蛋、蛋生鸡」的相依关系,若非90年代初的Windows大受欢迎,PC硬体产业恐难有更高的推进动力;若非x86 CPU的效能价格比飞跃提升,今日的PC就难以用低廉的纯软体方式来播放VCD(MPEG-1)、DVD(MPEG-2),更不用谈当下最盛行的串流媒体播放(Media Streaming)、MEPG-4/H.264。



同样的,也因为效能价格比的不断突破,我们才能使用RSA、AES等先进加密(如晶片卡、VPN等应用),也才能使用各种无线通讯(因为DSP信号处理器的价格效能比提升),也才能享受3D效果的电玩娱乐(因为3D绘图晶片的价格效能比提升)。所以:效能是美好的,没有人不要效能,没有效能不仅资讯生活应用无法进步,还会开倒车,同时也没有必要设限当是应用先浮现还是效能先到位。



除了无太多新应用能「消磨、消化」过剩的效能外,另一个让人们开始厌倦谈论效能的原因,在于效能所衍生的副作用,虽然晶片业者经常推崇摩尔定律,能够在18~24个月内将电晶体密度、效能提升一倍,但却避谈相对的运作代价:效能增1倍,用电却增1.35倍。更简单说:业者提升了晶片的价格效能比(Performance-Price Ratio,对岸称:性价比),但却也将另一种型态的成本转嫁给用户,那就是更糟的效能用电比(Performance Per Watt)。



然而,用电与总成本等意识,在90年代就已成形,美国政府提出的绿色电脑(Green PC),Oracle提出的网路电脑(Network Computer;NC)等都是明证,最初只有政府、企业重视这些,如今这样的意识也扩及家庭、个人,尤其以笔记型电脑的待机时间过短最受诟病。



因此,效能成本不单是采购之初的价格,也包括之后的运作用电,更进一步的还有空间成本,对于HPC运算、IDC运算等用户而言,如何在更小的机房机柜空间中置入更高更密的运算力,也是今日另一个受重视的课题,这也正是刀锋伺服器大受欢迎的原因。



至此,我们可以整理归纳:更广义的效能成本当包括价格、用电、空间等多面向。这也是Sun为何会提出新的效能标竿基准:SWaP(Space、Watts、Performance),期望用此标竿能更完整客观地反应出效能的总成本、总价值。



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