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輸入埠特性
數位音頻介面標準與量測(四)

【作者: 陳建誠】   2002年05月05日 星期日

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輸入埠性質(Input Port Characterization)

輸入埠的測量,通常需有兩種量測方式,一是輸入埠阻抗特性的測量;一是解碼功能的檢查(即當輸入訊號因電纜特性呈現衰減或雜訊干擾時,所做的量測)。後者可應用在對已知的訊號上做解碼功能確認,而且量測的輸出可與輸入訊號做比較,並檢查訊號衰減現象。如果待測物的輸出是可被配置,且傳送的解碼資料是不能修改的,那麼虛的隨機序列可被當成是檢查來源,連續輸出以連續輸入當背景,檢查資料是否有錯誤發生。


不論輸出信號是類比或者是數位,若輸出受一些過程管制,導致輸出不是位元對應輸出,這樣輸出數據,就不能簡單地被證實與輸入完全相同,在這個情形下,可以使用替代的測量方式,如使用高頻正弦波當作輸入訊號,然後以THD+N來測試,用來確定接收器接收資料位置失敗與否,例如正弦訊號有可能會消失不見,或是解碼錯誤變成失真或雜音現象。所以輸入信號經階式濾波器(notch filter)後的THD+N值,可當作接收器的一個便利的故障指示器。以下我們把輸入埠特性分成下列幾個部分,進一步討論。


輸入埠阻抗

對AES3規格來說,輸入埠必須支援100 kHz以上,最高到128倍的取樣速率,阻抗為110( 22(。這結果是可以準確地量測出來,不過如上期所介紹,對輸入埠而言,量測方式與量測輸出埠阻抗方式一樣,是藉由示波器來做為評估的方式。雙通道的示波器是用在差動模式,即單通道彼此間相減;為了避免負載效應,所以需使用高阻抗探針。


對於評估阻抗的技術,平衡與非平衡的格式相類似;但在平衡式規格裏,多一個在兩訊號線間差動模式的阻抗。參考的輸出埠需有個可靠的阻抗,用在測試時驅動輸入埠。示波器可用來觀察在輸入埠電纜上的電壓波形,然後輸入埠的電阻器被用正確阻抗所取代時,與在電纜上所觀察到的波形相比較。


如(圖一)所示,示波器裏的信號軌跡,信號來源由System Two Cascade提供,兩個示波器通道間的信號軌跡有些微差異,其示波器的刻度分別為1 V/div與100 ns/div。110( 1%電阻器的參考信號軌跡以灰色表示,而測量信號軌跡以黑色表示,這相當接近參考值。


《圖一 評估AES3 接受器輸入阻抗》
《圖一 評估AES3 接受器輸入阻抗》

由於方波轉態的斜率,是由許多高頻成分所組成的,在最高頻率的要素中,如果阻抗比參考值稍微高些時,就會產生過衝,例如在轉態時會產生過衝現象;另外,少數的特別下垂是指在低頻率時,輸入阻抗可能比參考值稍微低些所產生。最高電壓的差異起因是由於過衝,差不多0.2 V,或是在那點上訊號電壓的8%,而且持續大約30 ns。下垂差異是少於0.1 V,超過前導訊號的第一脈衝480 ns (3 UI)。比起擁有20%容忍度的AES3輸入阻抗規格來說,過衝與下垂的影響並不大。這兩者的影響可能會是在測試輸入埠時,變壓器頻寬限制的結果。


相同的測試,在其他裝置的輸入埠刺激介面波形,並未傳遞嵌入信息,即沒有聲音、沒有使用者資料或是通道狀態位元,所以整個波形是穩定的。時間軸已經被延伸到左邊包含了3位元( U, C and P )在前導訊號(preamble)之前,和兩個前導訊號內3-UI脈衝。


值得注意的是振幅下垂問題,它在3 UI 的前導訊號脈衝中,出現超過的0.4 V的振幅下垂,這暗示著在低頻率時也有阻抗匹配的問題。由於振幅下垂,它改變轉換時的起始電壓,而這轉換的振幅也縮小約0.25 V或是5%。轉換後,曲線形狀並未表現出重要的過衝。所以訊號在較高頻率時,我們並沒有看到像在圖一中訊號那樣多的阻抗轉變。


總之,阻抗並不需要很精確的匹配,不過它必須符合AES3在20%容忍度以內的要求。如果對阻抗有任何懷疑時,可使用一阻抗分析儀來做更精確的測量。


輸入最大振幅

輸入接收器可能由於輸入電壓振幅,高過最大輸入振幅,而失去作用。這個最大限度的振幅可藉由試驗和錯誤來確定。訊號能指定的最大振幅與確認工作正常,可以用來表示與性能規格的一致性。


最低輸入訊號振幅和眼圖

最低輸入訊號振幅通常會利用眼圖( eye diagram )來做定義,從眼圖中可以定義最低限度的高度,和已被正確解碼的訊號中,脈衝高度的最低電壓所持續時間。


(圖二)為 AES3-1992 、IEC60958-3:1999及IEC60958-4:1999所定義的眼圖。這盒子內眼圖為200 mV 乘以0.5 UI,定義為接收器可被正確地解碼的最低限度訊號。


《圖二  AES3-1992 、IEC60958-3:1999及IEC60958-4:1999定義的眼圖》
《圖二 AES3-1992 、IEC60958-3:1999及IEC60958-4:1999定義的眼圖》

實際應用上,不同接收器設計使用不同解碼技術,但是像訊號眼圖尺寸變小,可能會讓許多接收器失敗。在特定的接收器下,有些訊號可能比其他的訊號更難去解碼,更不用說那些還顯示出更小的「眼睛」。即使如此,接收器必須在至少小到如AES/ IEC最小限度的眼圖尺寸下,仍可以正常地解碼。接收器性能可經由眼圖和接收器介面訊號損毀或是衰減來評估。下列為評估導致訊號衰減的方法:


上升及下降時間的延長

在System Two Cascade可產生衰減數位介面訊號,並可以控制介面信號的上升/下降時間及振幅。只要設定振幅在740 mV,及上升/下降時間為200ns,48 kHz取樣速率的AES3訊號。它可以衰減訊號到眼圖最低限制的訊號。可利用system two cascade背部面板的Master Clock Output來當示波器觸發,來調整與數據轉換同步。眼圖可直接用system two cascade測量,如(圖三)所示。


《圖三 System two cascade的眼圖》
《圖三 System two cascade的眼圖》

訊號中加入雜訊和抖動

評估導致訊號衰減的方法也可能藉由訊號中加入雜訊及抖動,來修改眼睛的高度及寬度,在system two cascade 中的DIO面板上已經可以做到,使訊號與不同程度抖動和雜訊相結合來進行試驗,讓我們能更簡單地研究接收器性能。


使用電纜模擬

另一種方法是衰減介面訊號,例如介在訊號來源與接收器間,長電纜線的影響。當然你也能一直使用長電纜線,但是較便宜且不是太龐大的方法,是使用接近與長電纜相類似的電路,如在DIO面板中,system two cascade的電纜模擬功能。


雖然System two cascade電纜模擬所呈現出的訊號,不能符合眼圖規格標準。儘管如此,很多接收器仍可對它解碼,所以標準的眼圖為一個有用的基準點,可以用來判定接收器的好壞。一些AES3接收器可以選擇等化器來補償非常長的電纜線,而電纜模擬可以幫助評估這些接收器。


這些模擬方法的缺點是它只能給予通過或失敗的結果,介於錯誤的臨界及總體失敗間的差異是相當小,所以這錯誤比例並不代表在接收器測量失敗時的幅度。


共模抑制

對平衡式AES3格式來說,共模抑制規格,即使頻率從DC到20 kHz,直到7 V峰值電壓的共模訊號,接收器仍然要維持它的功能性。測試這規格時,共模訊號可使用中間分接頭的變壓器,加強在介面訊號產生器的輸出。一些數位音頻測試設備,都有共模元件,包含System Two cascade。


這規格對輸入埠的阻抗平衡並不敏銳,任何非平衡會產生共模電流,採用一個模式轉換機制,藉以感應共模訊號來產生差動電壓。針對AES3性能方面,並沒有直接的規格來說明,只是變壓器的使用(像AES3中提到那樣),要確認它不是個爭議;不過在沒有變壓器的情況下,這串音的影響可能變得很重要,特別是在相同訊號束中,信號的相互干擾與長電纜的連接點,都是值得注意的地方。


接收器的抖動容忍度

數位音頻介面的輸入埠,即使是抖動存在的時候,也可以正確地把訊號解碼。抖動容忍度是指在接收器失靈前,有多少抖動存在的一種測量。


在高抖動頻率下,抖動的容忍值是固定的,但是低於特定的頻率,容忍值會增加。增加到接近這特定頻率-抖動容忍轉角頻率,這抖動容忍度有可能會有最低限度。若想進一步瞭解,可參閱AES Preprint 3705。


對於接收器抖動容忍度規格,在專業性AES3及消費性IEC60958-3的應用上會有所不同; 專業性規格要求抖動容忍轉角頻率在8 kHz左右或是以上。專業性樣板顯示在(圖四)的頻率8 kHz以上,有0.25 UI峰對峰容忍值。在8 kHz以下有個6 dB per octave的斜率,在200 Hz時,容忍值會上升到10 UI峰對峰值。消費性規格被記載可允許較低成本時脈回復系統,所以相對於專業性規格來說,消費性規格是較為鬆懈的,規格如(圖五)所示。


《圖四  專業性接收器抖動容忍度規格》
《圖四 專業性接收器抖動容忍度規格》
《圖五  消費性接收器抖動容忍度規格》
《圖五 消費性接收器抖動容忍度規格》

抖動容忍轉角頻率被低於200 Hz左右,這允許使用單階段的時脈回復系統(one stage clock recovery system),這可以使得在200 Hz以上的抖動減少。這是相當有幫助的,尤其在D/A 轉換器的取樣時脈上,邊頻帶的抖動值比200 Hz高出許多時,可能會增強到可以聽見的程度。


在這兩個樣板中,最高抖動容忍限度是設定在10 UI,這主要是簡化測試訊號。在接收器內,抖動容忍值會持續增加。消費性樣板在400 kHz,也有個難以理解的步階。在這頻率以上,容忍的程度要求稍微減少,但是除此之外,這樣板扁平的高頻率部分,是與專業性形式相同。所以任何接收器只要符合專業性的抖動容忍度,就能符合消費性抖動容忍度的規格。


測量接收器抖動容忍度

測試輸入埠的抖動容忍度,這與其他測試是相似的。當錯誤開始發生在輸入埠接收器時,在DUT內,將會發現一個訊號,會有某種程度的監控。在此同時,不同頻率的正弦曲線抖動,都會出現在輸入埠上。當測試頻率的抖動程度一直增加,直到錯誤被察覺時,在發生錯誤前的最高頻率,我們把他稱為頻率抖動的容忍度。


量測規格的兼容性

證明規格的兼容性,是利用樣板和接收器在正常工作時,所使用抖動程度與頻率來做判斷。System Two Cascade可附帶樣板數據檔案,到Jitter Generation: EQ Sine型式內的抖動產生器,自動地測試抖動容忍度樣板曲線。當在DIO面板選擇抖動振幅1 UI,而且選擇抖動類型為EQ Sine,這時樣板EQ曲線就能提供正確的振幅。在接收器接收錯誤開始發生時,去確認監測正弦波形的失真情形。(圖六)的軌跡是從上述測試中所得的結果。


輸入埠的解碼失敗是決定在DUT的輸出(返回)訊號,對著左手邊刻度標繪藍色的THD+N讀數 。我們利用專業性DAT錄音機,在這測試下的裝置,是有個正常97.5 dB THD+N讀值(量測在 "Input monitor"形式中的digital -to- digital值)。由於接收器無法鎖定這訊號,所以抖動頻率從160 Hz到3.6 kHz,THD+N數據就偏離了這刻度。(在表示THD+N量測的幅度圖形中,這橫過圖表上方重覆的 "T"字型符號,由於讀數不穩定,所以暫時消失)。



《圖六  THD+N相對於抖動圖》
《圖六 THD+N相對於抖動圖》

另外兩個曲線:標準抖動曲線,以黑色表示; 與從DUT輸出埠的返回訊號,量測其抖動程度曲線,以灰色線表示。這刻度是以UI表示,但是單位是使用峰值來表示,所以這抖動數值是顯示樣板數值的一半。(這抖動量測在3.4 UI以上是飽和值,而在這圖形中也同時說明了DUT還沒鎖定這訊號)。


訊號特性(Signal Characterization)

有時候去量測一個訊號會要求在 " in situ" ,這有可能是診斷系統問題中的一部份;比如說,測量是否符合規格時,裝置偶而會發生數據錯誤的情形。有很多特性量測的方法,在上期量測輸出埠量測中已被提到,以下是複習獨立量測訊號規格:


訊號振幅

峰值振幅有著可簡單量測的特性,但通常對於訊號品質,卻不能直接表示出來。如果峰值訊號振幅,比起因電纜損失所產生的特定振幅,還要低出許多時,它很有可能會因那些損失的從屬頻率性質,產生脈衝失真,進而造成更重要的eye opening縮小。無論如何,eye opening的尺寸估計值是需要做,這可用來與眼圖連同輸入埠最小的輸入訊號振幅做比較。


訊號界面抖動

輸出埠本質抖動的量測方法,可應用在介面訊號任何點上的抖動量測。抖動頻譜也可用來尋找任何特定的問題(如上期輸出埠量測中所討論的本質抖動)。如果有個大的抖動峰值,這或許是相當於在早先的系統中,PLL阻尼不足所造成的。另外,也有可能使用特殊的測試訊號,來調整已檢測過的界面訊號。


訊號對稱與DC偏移

對數位音頻界面訊號來說,不應該有任何DC成份存在,這可使用高阻抗的電壓表來測量。如果界面訊號有AC的成份存在,來干擾這電壓表的話,可先使用低通濾波器;對於平衡式AES3界面來說,他允許介面的一支腳變成開回路。這是因為訊號返回可完全通過其他路徑,例如返回電流經由電容到電纜屏蔽。


顯然地,在一些情況下,這種缺失狀況可以改善訊號。電容耦合繞過開迴路時,耦合效果在高頻率成分會比低頻率成分的效果好。但由於電纜線的損耗,通常是在訊號較高頻率的成份,所以考慮衰減時,會有某種程度上的等化。


訊號反射

使用示波器去觀察訊號的反射信號;在互連電纜及連接器中,由於在傳輸線類型,電阻會有間斷不連續的現象,進而產生這些反射信號。如果間斷發生在以下情況:


‧終端不正確,或不適合。


‧有電纜線殘端。這有可能會發生在錄音室的轉彎地方。


‧使用平行雙輸入的BNC T型接頭。


‧電纜帶有不正確的阻抗。這很容易就會意外地使用50(同軸電纜來替代75(。一些雙絞式電纜型式,在與平衡的界面時,可能會有嚴重的不匹配情況產生。在特定的star-quad電纜有著非常低的傳輸線阻抗(不要與電阻混淆),而且對於AES3連接來說,如果與簡單的雙絞式電纜相結合,將會造成不好的反射情形。


若反射訊號有著與非反射訊號相同的極性,則它直接加到振幅。這是因為比起電纜阻抗,電纜被終端在較高的阻抗。如果電纜線間斷使阻抗減少,那麼這反射將與極性相反,而且將從振幅中減去。在這些情形中,間斷並不足夠造成眼高會嚴重地被降低,所以它應該不會影響到訊號的解碼。


結論

在迅速崛起的IA時代中,數位音頻傳輸介面已經是一個被大家公認的標準,在目前IA設備中,數位音頻傳輸介面是不可獲缺的,舉凡在DVD、VCD、CD、音效卡、甚至合成數位視訊,其內部資料傳送或是輸出數位訊號規格,幾乎都必須符合IEC60958或AES3規範,所以在數位音頻訊號領域中瞭解IEC60958以及AES3規格及測試方法是多媒體工程師應具備的工具之一。


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