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多核心系統晶片架構
行動娛樂與通訊整合的下一步

【作者: 沈逸群】   2005年06月01日 星期三

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以往人們外出洽公或旅遊時,若想和同事或朋友保持聯繫,就必須攜帶行動電話;在搭車到達目的地的期間,聽一下音樂放鬆心情,就必須另外再攜帶一個MP3/CD播放機;若還想要看電影的話,就還要帶一個DVD播放機,帶著大大小小的裝置出門,總是很不方便。為了解決這個問題,下一代的行動通訊裝置,如行動電話等,不再只是一個單純的語音通訊設備,它還整合了各式各樣的多媒體應用,如數位相機(DSC)、MP3播放機、MPEG4解碼器和遊戲機等,使人們只要帶著一個行動電話出門,就可以做到許多事,例如能夠同時利用行動電話聽音樂和玩遊戲,在觀看儲存於行動電話中的電影時,若有人打電話來,行動電話必須能明確且即時的通知使用者,使重要電話不至於漏接。


隨著科技不斷創新,在下一代的行動通訊設備中,除了具備基本的通訊功能外,還整合了如數位相機(DSC)、MP3播放器和線上遊戲機等多媒體應用,而要開發這樣一個多功能的多媒體行動通訊裝置,將面臨到許多新的挑戰,如服務品質、反應時間和功率消耗等問題,傳統的單核心系統晶片已不足以負擔如此龐大的工作需求,因此目前新一代的多媒體行動通訊裝置皆採用多核心系統晶片的解決方案,把通訊系統和多媒體處理分開在不同的處理器上執行,以達到在不影響原有通訊功能的情況下,提供高品質的多媒體服務,且在多核心的架構下,把通訊系統和多媒體應用分開在不同的處理器上來執行,可以減少任務轉換的負擔,並節省系統功耗。


下一代的行動通訊裝置帶給人們生活上相當大的便利性,但相對的也帶來許多新的設計挑戰,如下列幾點:
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