以手機瀏覽器軟體起家的Opera,對於全球手機上網的趨勢相當關注,定期都會發布最新的全球手機上網調查。而根據該公司最新的統計資料,2010年年底,使用手機到訪Amazon.com的次數較去年初明顯增加,特別是在傳統的西方節慶,這表示消費者開始運用手機上網逛購物網站。其中最明顯的國家是美國與德國,這兩國的消費者在年底的網頁瀏覽數量較平常成長了一倍。

而從這個數據我們可以清楚知道,現在的手機已經不只用來社交與上網這麼簡單了,與購物和消費相關的電子商務應用正逐步落實中,而下一步就是更高品質的線上影音服務。而要支援以上這些新的服務,手機等行動裝置的軟硬體系統設計勢必也會刮起轉型風。

那麼,它會變成什麼樣子呢?

讓我們幻想一下2013年的行動世界,它是自現在起,3年之後的世界。到了那個時候,行動裝置(手機、NB、平板電腦等)會發展成什麼模樣?又,屆時的行動應用可以達到何等厲害的境界?是即時3D影音?軟性顯示?還是無所不在的自動服務呢?我們依著目前的科技發展脈絡,揣摩出那時會在我們包包和口袋裡的“神奇”裝置,而這些令人嘆為觀止又有點不切實際的未來,就是本期的封面主題:Mobile 2013。

為什麼是2013年?會定下這個時間點的理由其實很簡單,因為目前行動裝置的技術與應用正處在一個轉折的時期,不管是硬體、軟體,或者媒體服務,都即將步入一下個階段,而接下來的3年將是一段重要的發展期。以處理器為例,在行動影音的刺激下,整合繪圖引擎(GPU)的高性能系統單晶片(SoC)將成為系統設計的主流,不僅是雙核心架構,甚至超越雙核心的架構都會在智慧型手機等裝置上被實現,行動服務的應用也將隨之再提升一個等級。

然而,行動裝置的性能升級不會僅是單一零組件的改變,是必須和軟體、介面、網路建設與應用服務全面的搭配,才能夠把裝置的實用性彰顯出來。尤其是未來的行動裝置設計將更注重介面設計與軟體的優化,以HTC為例,該公司在推出自有平板電腦的同時,也推出創新的應用與服務,證明未來的行動產業不會只有硬體這麼簡單。因此,本期的封面故事就以行動SoC平台(P.52頁)、行動介面整合(P.60頁)、Mobile OS(P.66頁)和裝置競爭(P.74頁)四個面向,來建構2013年的行動裝置設計、應用與產業競合可能的面貌。

而談到介面,去年吵得沸沸揚揚的USB 3.0標準,在今年仍是備受注目,而今年主要的成長動能則來自於HOST端的進展,特別是在技術與廠商的支援性方面都有所長,而老大哥英特爾將在今年逐步開放對USB 3.0的支援,更讓此市場的成長前景樂觀。而本期的專題報導(P.26頁)則以此為題,深入分析USB 3.0在今年的市場變化。

然後,3月了,在吃完團圓飯和看完花燈後,也該上緊發條了,我們的編輯與記者同仁自年假以後,就頻繁的奔波眾廠商的媒體活動,霎時產業的活力頓現,各廠商的動作頻頻。所以期望在今年有所成就的業界朋友們,可要盯緊市場動態,千萬不要在開年就落後了。當然也不要過於緊繃,過勞似乎快成了台灣電子產業另一個熱門話題。