去年触控技术当红之时,科学家曾做过一个关于触控使用的实验。实验结果显示,小孩子使用触控的能力远比成年人更好,其成因非常的简单,就是小孩子并没有被传统键盘与鼠标的使用习惯所制约,因此可以很直觉的透过眼手来操作触控接口。而这个实验也透露出,其实键盘跟鼠标并不是个好主意,我们应该早点跳脱这个限制,寻求更简易、更有效率的操作接口。

那如果不用键盘跟鼠标,我们还可以有什么?先知的科学家们其实早就替我们找到方法了,他们就是MEMS运动感测、多点式触控、以及光学和影像感测,目前这些技术正逐渐引导着人机接口进行改革,要把过去旧的、由来已久的、你我都习惯的,人机操作思维给丢弃掉。

而讲到接口改革,任天堂的Wii游戏机当然是先驱者,它大胆的把把手和游戏杆给微小化,用MEMS运动感测技术让人“动”起来,而之后的微软XBOX 360再用红外线光学感测的kinect,把“人脚”给放进来。至于多点触控,苹果的iPhone当然是指针。只是新的人机接口应用并不只这些,还有智能电视、数字广告牌、扩增实境与安全辨识等。

可预见的,人机接口从现在起将被重新定义,未来新一代的装置也将全面导入新的操作模式,因此,不管你习不习惯,喜不喜欢,最好开始慢慢适应它、学习它,不过也别太担心,因为它肯定不是件难事,顺从你的身体就对了。

另外,本期的专题报导则是介绍新一代的FPGA技术。过去的FPGA即便性能再强,只要一提到功耗问题就得低头,但受惠于半导体制程的突破,新的FPGA已逐渐摆脱电耗不佳的劣势,并开始往电力敏感的高量产市场扩张。也由于制程的升级,让FPGA单一芯片内可以拥有更多的整合功能,充分发挥可编程的性能。因此,身为设计人员的你,一定要知道新的FPGA究竟有何新风貌。

而一年一度的全球电子产业媒体高峰会(Globalpress Electronics Summit 2011),日前甫落幕,本刊记者也再度前往美国加州实地参与这个盛会,并为读者带回的一手的报导和产业趋势分析。内容精彩,也希望您喜欢。